Sir Gallade et les chevaliers des Légendes

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HO
stack hazards
25/03/2025

Cette équipe est basée sur 4 pokémon offensifs et 2 défensifs. Cette équipe se construit autour des hazards, sans en être dépendant. Cette équipe est basée pour OHKO, avec aucun sweeper mais avec une force de buffle pour chaque. Les pokémon qui ne se basent pas sur la vitesse sont très pratiquent pour handicaper les poseurs de distorsion, qui leur permet de s'adapter à des circonstances pas simples. Même si certains sont sensibles aux hazards, beaucoup ont de quoi se couvrir.

Téracristal : Type PoisonPoison
Objet : Objet RestesRestes Restes
Talent : Torrent
Nature : Rigide
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
25231404
Attaque +110
25231350
Défense 90
31216
Atq Spé -85
31185
Déf Spé 90
431217
Vitesse 60
31156

Laggron est un pokémon avec de bonnes stats défensives, et une attaque physique qui lui permet de sécher pas mal d'adversaires avec une défense de chips. Il sert aussi de pivot avec ses PDR, et de placer un push offensif qui met mal. Son manque de vitesse lui permet de ne pas être handicapé par la distorsion.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
31281
Attaque 120
25231339
Défense 65
31166
Atq Spé -45
31113
Déf Spé 85
431207
Vitesse +125
25231383

Dimoret sert de pivot avec Sabotage, et utilise les Danse Lames pour sweep l'ennemi, même s'il ne se base pas sur ça. Eclats Glace lui permet de out-speed les ennemis low HP au cas où, Triple Axel bénéficie du StaB et de taper 3 fois les ennemis, son manque de défense par contre le rend sensible à pas mal d'adversaires, il n'est donc pas très important en temps que sweeper.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 95
31331
Attaque 115
25231329
Défense 80
31196
Atq Spé -95
31203
Déf Spé 80
431197
Vitesse +90
25231306

La pièce maîtresse du balayage de l'équipe, son talent Tête de Roc lui permet de placer des Fracass'Tête, des Eclair Fou et des Boutefeu sans contrecoup, Eclair Fou sert à abattre les type Eau aisément. Vitesse Extrême peut éviter de mourir en prenant le kill avec la priorité. Le Casque Brut a un avantage, il peut placer des dégâts sur l'ennemi s'il reçoit une attaque combat.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 68
31277
Attaque 125
25231349
Défense 65
31166
Atq Spé -65
31149
Déf Spé 115
431267
Vitesse +80
25231284

Gallame est plus qu'imposant, son attaque menaçante et sa défense spé honorable lui permet de tenir sur le terrain, en laissant une marque sur l'ennemi. Vampi-Poing permet de récupérer de la vie en cas de besoin. Ombre Portée bénéficie de la priorité, qui peut sauver la mise. Poing Glace bloque les pokémon de type Vol, qui sont dangereux pour Gallame. Enfin, Psykoud'Boul profite du StaB et peut apeurer l'ennemi.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 95
24431392
Attaque -95
0175
Défense +85
25231295
Atq Spé 125
1231289
Déf Spé 75
31186
Vitesse 55
31146

Le Staller de l'équipe, Dissonance Psy empêche l'ennemi de se soigner pendant deux tours. Le combo Vampigraine, Clonage et Abri peut donner des cauchemars à l'ennemi, il suffit d'avoir un jeu de rotation correct, avec son talent Récolte et Abri, cela permet de temporiser pour récupérer sa Baie Sitrus, il peut donc rester sur le terrain avec Vampigraine qui va drainer progressivement l'ennemi, il suffit d'avoir Clonage pour permettre à Noadkoko d'être vraiment dangereux.

Téracristal : Type AcierAcier
Objet : Objet RestesRestes Restes
Talent : Fermeté
Nature : Assuré
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 65
25231334
Attaque -80
0148
Défense +140
23231411
Atq Spé 40
31116
Déf Spé 70
31176
Vitesse 70
2431182

L'unique pokméon dont la défense est son principal atout. Vent Arrière est utile si l'ennemi ne joue pas de poseur de Distorsion, Big Splash permet de taper physiquement l'ennemi, Vent Glace est juste présent pour diminuer la vitesse de l'ennemi actif. Picots sert d'accompagnement aux PDR de Laggron.

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