Objet | Description | |
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![]() | Absolite | Indisponible dans cette génération. |
![]() | Accro Griffe | Les capacités piégeantes (Claquoir, Danse Flammes, Étreinte, Ligotage, Siphon, Tourbi-Sable, Harcèlement et Vortex Magma) durent toujours 7 tours. |
![]() | Aérozélite | Indisponible dans cette génération. |
![]() | Aimant | Augmente de 20% la puissance des capacités de type Électrik. |
![]() | Alakazamite | Indisponible dans cette génération. |
![]() | Aloraïzélite | Indisponible dans cette génération. |
![]() | Altarite | Indisponible dans cette génération. |
![]() | Améliorator | Cet objet, quand il est tenu, fait évoluer Porygon en Porygon2 lorsqu'il est échangé. |
![]() | Appât Ball | Une Ball efficace pour attraper les Pokémons attrapés avec une canne à pêche. |
![]() | Aquazélite | Indisponible dans cette génération. |
![]() | Archézélite | Indisponible dans cette génération. |
![]() | Armure de la Fortune | |
![]() | Armure de la Rancune | |
![]() | Assurance Échec | Lorsque le Pokémon qui tient cet objet rate une capacité à cause de sa précision, sa Vitesse augmente de 2 crans. Usage unique. |
![]() | Baie | Restaure 10 PV quand le porteur tombe à ½ de ses PVs max ou moins. Usage unique. |
![]() | Baie Abriko | Augmente la Défense Spéciale d’un niveau lorsque le Pokémon qui la tient est à ¼ de ses PVs max ou moins. Usage unique. |
![]() | Baie Alga | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Amere | Soigne le Pokémon qui la tient de la Confusion. Usage unique. |
![]() | Baie Antidot | Indisponible dans cette génération. |
![]() | Baie AntiPAR | Indisponible dans cette génération. |
![]() | Baie Babiri | Réduit de moitié les dégâts infligés par une attaque super efficace de type Acier. Usage unique. |
![]() | Baie Brulure | Indisponible dans cette génération. |
![]() | Baie Ceriz | Soigne le Pokémon qui la tient de la Paralysie. Usage unique. |
![]() | Baie Charti | Réduit de moitié les dégâts infligés par une attaque super efficace de type Roche. Usage unique. |
![]() | Baie Chérim | Si le porteur est à moins de ¼ de ses PV, il agit en premier au tour suivant s’il est à priorité égale avec l’adversaire. |
![]() | Baie Chocco | Réduit de moitié les dégâts infligés par une attaque super efficace de type Feu. Usage unique. |
![]() | Baie Cobaba | Réduit de moitié les dégâts infligés par une attaque super efficace de type Vol. Usage unique. |
![]() | Baie Doree | Indisponible dans cette génération. |
![]() | Baie Durin | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Éka | Augmente la Défense du porteur d'un niveau après qu'il ait été touché par une attaque physique. Usage unique. |
![]() | Baie en Sucre | Transforme Crèmy en Charmilly quand on le tient et qu'on le fait tourner. |
![]() | Baie Enigma | Restaure ¼ des PV du porteur lorsqu’il est touché par une capacité super efficace. Usage unique. |
![]() | Baie Figuy | Restaure ⅓ des PV max quand le porteur tombe à ¼ de ses PV max ou moins. Rend le porteur confus si sa nature est Modeste, Timide, Calme ou Assuré. Usage unique. |
![]() | Baie Fraigo | Réduit de moitié les dégâts infligés par une attaque super efficace de type Dragon. Usage unique. |
![]() | Baie Fraive | Soigne le Pokémon qui la tient de la Brûlure. Usage unique. |
![]() | Baie Framby | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Frista | Augmente une statistique aléatoire de deux niveaux lorsque le Pokémon qui la tient est à ¼ de ses PV max ou moins. La Précision et l’Esquive ne sont pas impactées. |
![]() | Baie Gel | Indisponible dans cette génération. |
![]() | Baie Gowav | Restaure ⅓ des PV max quand le porteur tombe à ¼ de ses PV max ou moins. Rend le porteur confus si sa nature est Mauvais, Foufou, Naïf ou Lâche. Usage unique. |
![]() | Baie Grena | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Jaboca | Si le porteur est touché par une capacité physique, l'attaquant perd 1/8 de ses PV max. Usage unique. |
![]() | Baie Jouca | Réduit de moitié les dégâts infligés par une attaque super efficace de type Sol. Usage unique. |
![]() | Baie Kébia | Réduit de moitié les dégâts infligés par une attaque super efficace de type Poison. Usage unique. |
![]() | Baie Kika | Soigne le Pokémon qui la tient de la Confusion. Usage unique. |
![]() | Baie Kiwan | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Lampou | Réduit de moitié les dégâts infligés par une attaque super efficace de type Ténèbres. Usage unique. |
![]() | Baie Lansat | Augmente le taux de coups critiques de deux niveaux lorsque le Pokémon qui la tient est à ¼ de ses PV max ou moins. |
![]() | Baie Lichii | Augmente l’Attaque d’un niveau lorsque le Pokémon qui la tient est à ¼ de ses PV max ou moins. |
![]() | Baie Lingan | Augmente la Défense d’un niveau lorsque le Pokémon qui la tient est à ¼ de ses PV max ou moins. |
![]() | Baie Lonme | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Mago | Restaure ⅓ des PV max quand le porteur tombe à ¼ de ses PV max ou moins. Rend le porteur confus si sa nature est Brave, Discret, Relax et Malpoli. Usage unique. |
![]() | Baie Mangou | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Maron | Soigne le Pokémon qui la tient du Sommeil. Usage unique. |
![]() | Baie Menthe | Indisponible dans cette génération. |
![]() | Baie Mepo | Restaure 10 PP à la première capacité du porteur qui tombe à 0 PP. Usage unique. |
![]() | Baie Micle | Augmente la Précision de 20% lorsque son porteur est à ¼ de ses PV max ou moins. |
![]() | Baie Miracle | Soigne tous les problèmes de statut du Pokémon qui la tient. Usage unique. |
![]() | Baie Mistère | Indisponible dans cette génération. |
![]() | Baie Myrte | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Nanab | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Nanana | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Nanone | Réduit de moitié les dégâts infligés par une attaque super efficace de type Glace. Usage unique. |
![]() | Baie Oran | Restaure 10 PV quand le porteur tombe à ½ de ses PV max ou moins. Usage unique. |
![]() | Baie Palma | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Panga | Réduit de moitié les dégâts infligés par une attaque super efficace de type Insecte. Usage unique. |
![]() | Baie Papaya | Restaure ⅓ des PV max quand le porteur tombe à ¼ de ses PV max ou moins. Rend le porteur confus si sa nature est Rigide, Jovial, Prudent ou Malin. Usage unique. |
![]() | Baie Parma | Réduit de moitié les dégâts infligés par une attaque super efficace de type Électrik. Usage unique. |
![]() | Baie Pêcha | Soigne le Pokémon qui la tient de l’Empoisonnement. Usage unique. |
![]() | Baie Pitaye | Augmente l’Attaque Spéciale d’un niveau lorsque le Pokémon qui la tient est à ¼ de ses PV max ou moins. Usage unique. |
![]() | Baie Pocpoc | Réduit de moitié les dégâts infligés par une attaque super efficace de type Eau. Usage unique. |
![]() | Baie Pommo | Si le porteur est touché par une capacité spéciale, l’adversaire subit un contrecoup égal à ⅛ de ses points de vie. Usage unique. |
![]() | Baie Pomroz | Réduit de moitié les dégâts infligés par une attaque super efficace de type Combat. Usage unique. |
![]() | Baie Prine | Soigne tous les problèmes de statut du Pokémon qui la tient. Usage unique. |
![]() | Baie Qualot | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Rabuta | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Rangma | Augmente la Défense Spéciale d'un niveau après avoir été touché par une attaque spéciale. Usage unique. |
![]() | Baie Ratam | Réduit de moitié les dégâts infligés par une attaque super efficace de type Plante. Usage unique. |
![]() | Baie Remu | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Repoi | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Résin | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Sailak | Augmente la Vitesse d’un niveau lorsque le Pokémon qui la tient est à ¼ de ses PV max ou moins. Usage unique. |
![]() | Baie Sédra | Réduit de moitié les dégâts infligés par une attaque super efficace de type Spectre. Usage unique. |
![]() | Baie Selro | Réduit de moitié les dégâts infligés par une attaque super efficace de type Fée. Usage unique. |
![]() | Baie Siam | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Sitrus | Restaure ¼ des PV du porteur lorsqu’il tombe à ½ de ses PV max ou moins. Usage unique. |
![]() | Baie Stekpa | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Tamato | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Tronci | Ne peut pas être consommée par le Pokémon qui la tient. Manger cette Baie en utilisant Piqûre ou Picore n’a aucun effet. |
![]() | Baie Wiki | Restaure ⅓ des PV max quand le porteur tombe à ¼ de ses PV max ou moins. Rend le porteur confus si sa nature est Rigide, Jovial, Prudent ou Malin. Usage unique. |
![]() | Baie Willia | Soigne le Pokémon qui la tient du Gel. Usage unique. |
![]() | Baie Yapap | Réduit de moitié les dégâts infligés par une attaque super efficace de type Psy. Usage unique. |
![]() | Baie Zalis | Réduit de moitié les dégâts infligés par une attaque super efficace de type Normal. Usage unique. |
![]() | Balle Fer | Réduit la Vitesse du porteur de moitié. Ce dernier s’écrase également au sol |
![]() | Balle Lumière | Double l’Attaque et l’Attaque Spéciale si portée par Pikachu. |
![]() | Ballon | Immunise le porteur aux capacités de type Sol. Est détruit définitivement dès le premier coup subi par le porteur. Usage unique. |
![]() | Bande Étreinte | Les capacités piégeantes (Claquoir, Danse Flammes, Étreinte, Ligotage, Siphon, Tourbi-Sable et Vortex Magma) lancées par le porteur ôtent ⅙ des PV max de la cible à la fin de chaque tour (au lieu de ⅛ en temps normal). |
![]() | Bandeau | Permet au porteur d’avoir 10% de chances de survivre avec 1 PV à une attaque qui le mettrait KO. |
![]() | Bandeau Choix | Augmente l’Attaque du porteur de 50% mais le bloque sur la première capacité utilisée. |
![]() | Bandeau Muscle | Augmente la puissance des attaques physiques du porteur de 10%. |
![]() | Bandeau Pouvoir | Réduit la Vitesse du porteur de moitié. Le Talent Maladresse n’ignore pas cet effet. |