Pendant 4 tours, le lanceur et les membres de son groupe voient leur Vitesse doublée. Échoue si l'effet de cette capacité est déjà actif pour le camp du lanceur.
Pendant 4 tours, le lanceur et les membres de son groupe voient leur Vitesse doublée. Échoue si l'effet de cette capacité est déjà actif pour le camp du lanceur.