HO - Plumeline

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#HO
24/11/2024 - (dernière mise à jour le : 24/11/2024)

Hyper Offense basée sur Plumeline Life Orb. En cherchant (encore) dans les NUBL, j'ai tout d'abord remarqué crustabri (mais ca se sera pour une prochaine team). Et en cherchant un peu plus bas, j'ai trouvé Plumeline. Et sachant le nombre de plumelines que je croisais sur le ladder ( qui est égale à 0), cela m'a donner l'envie de build une HO dessus. - Dans mes teams, vous trouverez souvent le même trio, Scalproie + Maushold + Lucario. Hazards Control + Prio, ce trio fait généralement le taf. - Egalement, souvent vous aurez aussi 2 prios dans mes HO, cela donne un meilleur MU contre les autres HO ainsi que cela peut casser des téra adverses. - Cette team va essayer de faire sortir le potentiel de Plumeline, donc patience si vous ne trouvez le bon moment pour le sortir. Cette team a pour but de montrer que Plumeline n'est pas un simple oiseau, mais un redoutable sweeper capable de faire pleins de choses Si vous vouliez changer un pokémon de la team, se serait surement Drattak, je conseillerai en option un Léviator ou un Lougaroc...

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 75
31291
Attaque -70
0130
Défense 70
31176
Atq Spé 98
25231295
Déf Spé 70
431177
Vitesse +93
25231313

Star de l'équipe, Plumeline est ici sous forme elektrik pour abbatre les pokémons eau, plante, vol... Danse éveil est un bon stab elektrik à 90 de puissance, mais c'est surtout en utilisant le téracristal sol que danse éveil va devenir de type sol, et donc va pouvoir toucher Scalproie, muplodocus de hisui... Taunt permet de bloquer les pokémons un peu trop défensifs comme Jirachi voulant poser les pdr... Un autre objet que l'orbe vie comme la cape obscure est jouable.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
31281
Attaque 135
25231369
Défense 95
31226
Atq Spé -45
31113
Déf Spé 70
431177
Vitesse +85
25231295

Suicide Lead très classique, ignore provoc car il pose directement les pdr grâce à son attaque hache de pierre. Ne pas hésiter à taper danse lames si vous êtes face à un gros mur physique comme blindépique. Téra spectre permet d'avoir une immunité à tour rapide de motorizard afin d'avoir toujours le contrôle des hazards avant que famignol débarque. A TOUJOURS ENVOYER EN 1ER QUELQUE SOIT LE MATCH UP.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 65
431272
Attaque +125
25231383
Défense 100
31236
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 70
31176
Vitesse 70
25231239

Classique Scalproie, Exécu-son est joué ici car on n'a déja pas mal de contre à scalproie (Drattak séisme, Hachécateur close combat, Plumeline téra sol...) De plus, cela permet de contrer les téra spectres très courants comme famignol, scalproie... le téra spectre justement permet d'être immunsé à Balayage, Mach Punch... Il apporte également coup bas comme attaque prioritaire.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 74
31289
Attaque 75
25231249
Défense 70
31176
Atq Spé -65
31149
Déf Spé 75
431187
Vitesse +111
25231353

Hazards control très important pour la team à cause de la présence de plumeline et de drattak. Téra spectre pour avoir une immunité à tour rapide et au type combat, téra combat + balayage en option. Balle Graine pour toucher Tritosor, et éviter de prendre son casque brut. Technicien augmente nos dégats.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
31281
Attaque 110
25231319
Défense 70
31176
Atq Spé -115
31239
Déf Spé 70
431177
Vitesse +90
25231306

2ème star de l'équipe, Lucario a également un set très classique SD + Vitesse Extrème. Le téra normal permet de faire plus de dégats avec vitesse extrème. Un autre objet que l'Orbe Vie est jouable comme le Bandeau Muscle si vous ne voulez prendre de dégats de recul. Son talent permet de venir absorber un sabotage, ce qui augmentera son attaque. Poing météore permet de toucher Smogogo de Galar.

Téracristal : Type FeuFeu
Talent : Impudence
Nature : Jovial
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 95
31331
Attaque 135
25231369
Défense 80
31196
Atq Spé -110
31230
Déf Spé 80
431197
Vitesse +100
25231328

Drattak apporte ici un type dragon très efficace ici. Séisme permet de ne pas se faire wall par les types acier. Le téra feu permet d'être immunisé à une potentiel brûlure de Smogogo de galr tout en tankant sa vapeur féérique. Cela permet aussi de ne pas prendre corps ardent de ce maudit Flambusard

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