OU 8g Rain Hyper Offense

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HO
rain
1
24/06/2022 - (dernière mise à jour le : 03/07/2022)

La team se base sur la pluie (étonnant). Le but sera donc de la placer avec Bekipan et de mettre la pression avec les autres pokémons en utilisant des attaques de pivots et le talent glissade qui double la vitesse des pokémons le possédant sous la pluie. La team dépend donc beaucoup de Békipan, et si celui-ci venait à se faire mettre K.O, la team perdrait beaucoup de son speed control. Préserver Békipan pendant le match est donc une priorité.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 60
25231324
Attaque 50
31136
Défense 100
25231299
Atq Spé 95
31226
Déf Spé 70
431177
Vitesse 65
31166

Il pose la pluie pendant 8 tours avec la Roche Humide et permet de garder le momentum grâce à son Demi-Tour lent. Il garde aussi le hazard control avec Anti-Brume et peut brûler l'adversaire avec Ebullition. Atterrissage lui permet de se soigner.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 61
31263
Attaque +123
25231379
Défense 60
31156
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 50
431137
Vitesse 136
25231371

Ce pokémon va être le principal wallbreaker physique. Avec le Bandeau Choix et la nature Rigide, il est capable de faire de gros dégâts tout en gardant le momentum avec Eau Revoir. Il est impossible à dépasser sons la pluie avec sa vitesse très élévée et son talent glissade. Aqua Brèche est son autre STAB si l'on ne veut pas switcher, et Close Combat et Mâchouille vont lui permettre de gérer facilement Noacier, Flagadoss ou Roigada de Galar.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 75
31291
Attaque -95
31203
Défense 95
31226
Atq Spé +95
25231317
Déf Spé 95
431227
Vitesse 85
25231269

Second wallbreaker de l'équipe, porté sur le spécial. Hyporoi cherchera lui aussi à infliger de gros dégâts aux pokémons adverses grâce à son Hydrocanon ou son Draco-Météore. Il est très efficace contre des types plantes comme Gorythmic car il possède une neutralité plante (de son type dragon) et peut les tuer avec Vent Violent qui ne peut pas rater sous la pluie.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 90
31321
Attaque -90
0166
Défense 85
31206
Atq Spé 125
25231349
Déf Spé 90
431217
Vitesse +100
25231328

Il est très utile pour infliger de gros dégâts sur le spécial et il peut facilement hax l'adversaire avec Fatal-Foudre et Vent Violent. Ball'Météo qui passe de type eau et à 100 de puissance sous la pluie lui permet de taper efficacement les pokémons de type sol comme Démétéros Thérian par exemple. Change Eclair lui permet de conserver le momentum. Electhor sera cependant moins efficace sans la pluie, car Ball'Météo sera alors inutile et ses STAB n'auront que 70 de précision.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 105
31351
Attaque 95
25231289
Défense 75
31186
Atq Spé -85
31185
Déf Spé 75
431187
Vitesse +74
25231271

Il est là pour poser les Pièges de Roc et car il possède une immunité électrick. Aqua Bréche et Séisme lui assure de bon dégâts contre de nombreux pokémons, tandis que Mégafouet sert à surprendre les Tokopisco ou les Flagadoss adverses. C'est aussi un excellent counter à Regieleki qui aurait le potentiel de détruire la team autrement.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 74
25231352
Attaque 94
31224
Défense 131
12831330
Atq Spé -54
31129
Déf Spé +116
12831330
Vitesse 20
3176

Le seul pokémon purement défensif de l'équipe. Il sert à tanker les attaques plantes et électrick notamment, et profite de la pluie pour compenser sa double faiblesse feu. Ses EVs et sa nature lui donne un bulk complétement identique autant sur le physique que le spécial. Il va servir à retirer les objets des ennemis avec Sabotage, il peut se soigner avec Vampigraine et placer les Picots, et Big Splash lui permet de faire de bon dégâts à un ensemble de pokémons.

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