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Protège l'utilisateur de la plupart des attaques. Les chances que cette capacité fonctionne sont divisées par 3 à chaque fois qu'elle est réussie de manière consécutive, y compris les variantes de la capacité (Blockhaus, Blocage, Détection, Ténacité, Garde Large, Prévention, Pico-Défense, Bouclier Royal). La capacité échoue si le lanceur attaque en dernier pendant ce tour. Priorité : +4