Les dégâts sont calculés en utilisant la stat d'Attaque de la cible, y compris les changements de stat. Le talent, l'objet et la brûlure de l'utilisateur sont utilisés normalement.
Les dégâts sont calculés en utilisant la stat d'Attaque de la cible, y compris les changements de stat. Le talent, l'objet et la brûlure de l'utilisateur sont utilisés normalement.