Famignol Bulky Offense

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20/04/2025 - (dernière mise à jour le : 20/04/2025)

Cette équipe est basée sur un core offensif très sous-estimé qui est constitué d'un Famignol et d'un Crocorible. Le but sera de saboter les Casque Brut des pokémons adverses afin de permettre à Famignol de break voire clean l'équipe adverse grâce à Prolifération. Après je l'ai accompagné d'un Cresselia qui peut paralyser les types Acier du tier ou juste soigner Famignol d'un statut avec Danse Lune. Et enfin y'a un Favianos et un Bryuverne qui permettent de paralyser les types Acier du tier pour aider Famignol à clean. L'équipe rencontre quelques match-up un peu complex mais on peut jouer autour comme Crocorible Bandeaux Choix, Volcanion, Favianos Plénitude, Scalproie qui forceront dans le pire des cas des 50/50 un peu énervant dans le pire des cas, c'est pourquoi il ne faudra pas être passif face à eux. L'équipe peut être un peu complex à prendre en main donc n'hésitez pas à regarder vos parties et remettre vos plays en question parce que dans de bonnes mains l'équipe fonctionne très bien.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 74
31289
Attaque 75
25231249
Défense 70
431177
Atq Spé -65
31149
Déf Spé 75
31186
Vitesse +111
25231353

Star de l'équipe, Famignol est le breaker de l'équipe, le hazard control et le cleaner de l'équipe. Il est très utile grâce à Encore qui permet de se set up plus simplement ou de bloquer un pokémon sur Plénitude. Grand Nettoyage qui permet de retirer les hazards ce qui permet de ne pas se faire détruire par les stack hazards. Morsure est préféré à Balle Graine parce qu'on a un moyen de retirer le Casque Brut de l'adversaire du coup Prolifération peut détruire les types Sol du tier sans problème. Le Téracristal Spectre permet une immunité Combat et Normal notamment utile pour Extreme-Vitesse de Entei et une résistance Insecte très cool pour Rampe-Ailes.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 95
31331
Attaque 117
25231333
Défense 80
31196
Atq Spé -65
31149
Déf Spé 70
431177
Vitesse +92
25231311

Crocorible a pas mal d'utilités ici aussi, il permet d'avoir une immunité Electrique, poser les Piège de Roc tout en empêchant le dépôt des hazard du notre et saboter le Casque Brut des pokémons adverses pour bien aider Famignol. Intimidation nous permet de check Crocorible plus facilement mais Impudence reste une option ici pour le match-up Scalproie afin de ne pas activer le talent Acharné. Le Téracristal Poison nous permet d'absorber les Pics Toxic et donne une résistance Fée pratique pour Mimiqui et nous donne tout de même la résistance Combat et Insecte très importantes.

Téracristal : Type FéeFée
Objet : Objet RestesRestes Restes
Talent : Battant
Nature : Modeste
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 84
13631343
Attaque -86
0159
Défense 88
31212
Atq Spé +111
15231325
Déf Spé 101
31238
Vitesse 60
22031211

Pingoléon est notre résistance Psy et Fée de l'équipe, on le joue ici avec son set offensif pour ne pas être passif et parce que Volcanion peut être compliqué, autant ne pas le laisser switch-in gratuitement sur nous. 220 EVs en vitesse permettent de dépasser Paragruel-f Mouchoir Choix paralysé et Colhommard et Golemastoc. 136 EVs en Pvs permettent de tanker un Séisme d'Hippodocus après les Pièges de Roc, le reste permet de maximiser les dégâts de Pingoléon et 2HKO Motorizard Veste de Combat et Flagadoss. Le Téracristal Fée permet de donner une résistance Combat et Insecte et une immunité Dragon utile pour le match-up Muplodocus de Hisui.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 120
24831443
Attaque -70
0130
Défense +110
18431332
Atq Spé 75
5631200
Déf Spé 120
31276
Vitesse 85
2031211

Cresselia est le wall physique de l'équipe, son but sera de punir les attaquants physiques du tier avec son Casque Brut et d'apporter pas mal d'utilité avec Cage Éclair et Danse Lune. Danse Lune sera très pratique ici puisqu'il permet de remettre sur pied Famignol même s'il est brûlé ou paralysé ou juste bas en Pv ce qui peut être très utile en fin de partie. 20 EVs en vitesse permettent de dépasser Colhommard et Golemastoc. 56 Evs en attaque spéciale permettent de 2HKO Crocorible après les Piège de Roc et OHKO Cohlommard après les Piège de Roc après le Téracristal Fée. Le reste permet de maximiser le bulk de Cresselia.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 88
16831359
Attaque -91
0168
Défense 82
31200
Atq Spé 70
8831198
Déf Spé 125
31286
Vitesse +99
25231326

Set très surprenant de Favianos et peu commun, Machination trouve sa place ici puisque celà lui permet d'avoir de bons dégâts directement avec Canicule au lieu de devoir prendre 2 tours pour arriver au même stade de dégâts. Je le joue Cape Obscure pour ne pas me faire flinch par Lame d'Air de Plumeline, pouvoir Téracristal même contre les autres Favianos sans risquer de me faire empoisonner, ignorer l'anti-soin de Dissonance Psy, ne pas se faire brûler par Ebullition et surtout pouvoir se set up tranquillement sur les Muplodocus de Hisui bulky qui sont régulièrement joués Bombe Acide. Cependant les Grosse Bottes restent une bonne option pour ne pas se faire acculer trop facilement face aux hazards. 88 EVs en attaque spéciale permettent de 4HKO Favianos après une Machination, 2HKO Magnézone Veste de Combat après les Piège de Roc et d'avoir de bonnes chances d'OHKO son set specs après les Piège de Roc.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 85
31311
Attaque -70
31158
Défense 80
31196
Atq Spé 97
25231293
Déf Spé 80
431197
Vitesse +123
25231379

Enfin, on finit avec la source de speed control et ici c'est Bruyverne parce qu'il permet grâce à son excellente vitesse de base d'avoir un bon match-up face aux offense et donc de revenge kill plus facilement. Contre des équipes plus bulky il ne faudra pas hésiter à le lead pour lâcher un gros Draco-Météore en surprenant le Scarf adverse puis de Passe-Passe notre item pour handicaper un pokémon défensif. Le Téracristal Feu permet de stabber Lance-FLammes afin d'avoir des dégâts plus que correct et permet de donner une résistance Fée, cependant, le Téracristal Acier reste une option afin de prendre moins cher des Piège de Roc.

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