Mono water - Rain Team

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#rain
12/02/2025 - (dernière mise à jour le : 21/02/2025)

Cette team mono eau/rain exploite la météo pour booster les abuseurs Swift Swim et assurer un contrôle du terrain optimal. Békipan pose la pluie et peut retirer les hazards, tandis que Hyporoi et Ludicolo, boostés par Swift Swim, sweep dès que la météo est active. M-Laggron est le meilleur rain abuser en 7ème génération. Méga-Laggron accompagne Manaphy et Sachanobi, les trois Pokémon se couvrant mutuellement. M-Laggron menace Leveinard et M-Leviator, que les deux autres gèrent très mal et peut switch-in sur les attaques Electriques qui menacent l'équipe. Sachanobi break facilement grâce à ses attaques Eau très puissantes et profite que ses contres soit cheap pour se transformer et clean la partie. Enfin, Manaphy gagne son duel face à des équipes plus bulky, qui comptes sur les altérations de statut pour l'emporter. Il est capable de gagner face à Keldeo grâce à son bulk, au combo Repos + Hydratation L'équipe a un bon matchup contre beaucoup d'équipes classiques du tier. Attention à Méga-Tyranocif qui peut annuler la pluie grâce à la stratégie de la "double Tempête de Sable" (Tyranocif pose la Tempête de Sable un première fois en arrivant sur le terrain, et a la possibilité de la poser une seconde fois en Méga Evoluant, ce qui empêche la venue de Bekipan). Tritosor et Démenta, connus pour être d'excellents contres à la pluie peuvent poser problème. Et pour finir, faire gaffe à Méga-Alakazam qui peut venir copier le talent de Méga-Laggron afin de dépasser toute l'équipe et sweep. L'équipe requiert une bonne gestion des hazards et de Bekipan. Sans leur poseur de climat, les autres Pokémon se retrouveront souvent sans solution

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 72
31285
Attaque -145
31293
Défense 67
431171
Atq Spé 153
25231405
Déf Spé 71
31178
Vitesse +132
25231399

Sachanobi est un excellent breaker et un sweeper exceptionnel sous la pluie. Avec les Lunettes Choix et après la Synergie, Hydrocanon est capable de décimer l'équipe adverse. Sous la pluie, Sheariken devient une excellente priorité. Sachanobi est le seul Pokémon de l'équipe a gardé sa puissance de feu en dehors de la pluie. En dernier recours, il peut gagner makgré le désavantage du climat ou la mort de Bekipan. Cependant, sans la pluie, la plupart des contres à Sachanobi seront plus sereins face à lui, à l'image de Leveinard qui ne craint rien si la pluie n'est pas présente. Sachanobi n'aime pas se faire Saboter, car la perte des Lunettes Choix ne lui permet plus de break pour ouvrir la voie à M-Laggron. Les équipes offensives ont souvent dew moyens de revenge kill Sachanobi, ce qui le rend moins efficaces contre cet archétype. Si l'Hyper Offense adverse ne possède qu'un soft check (comme Keldeo ou M-Leviator), Sachanobi sera une bonne win condition, même si les pokémons qui l'outspeed pullulent dans ce genre d'équipe.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque 150
25231399
Défense 110
431257
Atq Spé -95
31203
Déf Spé 110
31256
Vitesse +70
25231262

M-Laggron est le meilleur rain abuser en 7ème génération. Il profite de son talent Glissade pour devenir sous la pluie, l'un des Pokémon non-Mouchoir Choix les plus rapides. Sa grosse attaque et sa bonne couverture lui permettent de toucher une grande partie du tier. Cascade est son STAB principal, qui se retrouve boosté par la pluie. Séisme est le STAB secondaire qui permet de toucher Tokopisco, Keldeo et Tritosor de façon neutre, de menacer les attaquants de type Electrique comme Tokorico et de prendre le kill sur un support affaibli. Ici, on joue un Méga-Laggron 4 attaques, qui touche à la fois Carchakrok et Noacier. Avec Poing Glace, on peut éliminer les checks de type Dragon comme Dracolosse ou M-Latias, menacer les utilisateurs d'Anti Brume comme Boréas ou Electhor, et les types Plante comme Bouldeneu et Tokotoro. Surpuissance permet de 2HKO Noacier et de OHKO Kyurem-B après les Pièges de Roc. M-Laggron a cependant quelques contres, qu'il ne peut pas passer. Démanta le wall complètement et le menace d'une Ebullition, Motisma Lavage résiste à toute ses attaques et peut infliger la brûlure et se soigner avec Balance, et Bouldeneu peut être difficile à passer s'il est joué défensif physique. La nature Jovial permet de dépasser Katagami Mouchoir Choix. Méga-Laggron se fait tout de même outspeed par Majaspic Mouchoir Choix. Il est important de le conserver si l'adversaire possède un Pokémon de type Electrique comme Tokorico ou Magnézone.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 60
24831323
Attaque -50
31122
Défense +100
3631269
Atq Spé 95
31226
Déf Spé 70
22431232
Vitesse 65
31166

Bekipan est chargé de poser la pluie et de pivoter pour envoyer un breaker, généralement Ludicolo ou M-Laggron. Ce sera le lead de l'équipe dans beaucoup de situations. Attention tout de même à Tokorico qui force le switch sur Laggron ou Crapustule et aura souvent un Demi-Tour totalement gratuit. Face aux autres rains, on préfère lead Crapustule pour mettre immédiatement les entry hazards et prendre l'avantage. Face aux leads des autres climats, Bekipan aura du mal a imposer la pluie, étant plus rapide que Chartor, Tyranocif et Hippodocus. Ces trois Pokémon sont faibles à M-Laggron mais envoyer son meilleur Pokémon en lead peut s'avérer risqué si l'adversaire anticipe. Ebullition est un bon STAB sous la pluie, qui peut brûler des pokémons défensifs embêtants pour l'équipe. On jouera Anti-Brume pour enlever les hazard. Atterrissage permet de se soigner mais c'est souvent une perte importante de momentum de le faire. Dans l'idéal, Bekipan vient mettre la pluie et s'en va juste après.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
6031316
Attaque -70
31158
Défense 70
31176
Atq Spé +90
25231306
Déf Spé 100
31236
Vitesse 70
19631225

Ludicolo est un bon sweeper spécial complémentaire. Grâce à Swift Swim, il profite de la pluie pour dépasser tout le méta en atteignant 450. Avec Orbe Vie + la rain active, Surf va faire très mal. Grass Knot et Laser Glace sont la pour optimiser sa couverture offensive, alors que Danse Pluie lui offre la possibilité de relancer La Rain si Békipan ne peut pas être Switcher.

Objet : Objet RestesRestes Restes
Talent : Régé-Force
Nature : Assuré
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 165
4031481
Attaque -75
31167
Défense +80
21631275
Atq Spé 40
31116
Déf Spé 45
25231189
Vitesse 65
31166

Mamanbo est un mur de soutien classique dans ce set. Avec Leftovers et son talent Regenerator, il récupère ses HP à chaque sortie, ce qui en fait un bon pivot défensif Scald offre un STAB solide avec une chance de brûler, réduisant ainsi l’impact des attaquants physiques adverses. Toxic permet de rajouter une pression Wish combiné à Protect assure une récupération efficace, que ce soit pour lui-même ou pour un autre pokémon.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
24831403
Attaque -100
0184
Défense 100
31236
Atq Spé +100
18431310
Déf Spé 100
31236
Vitesse 100
7631255

Manaphy est un excellent breaker dans cette équipe grâce à son accès à Lumi-Queue. Grâce à son bulk naturel et son investissement en PV, on va pouvoir se placer facilement sur des attaques neutres et forcer le switch. Avec Hyratation, Repos devient un soin très puissant qui soigne également les altérations de statut. Manaphy à un très bon match up contre stall grâce à sa capacité à se placer facilement, son accès à un soin avec beaucoup de PP et sa capacité à être à +6 en Attaque Spéciale en deux tours. Passer Mélodelfe et Maraiste Inconscient est long mais on profite des 32 PP de Lumi-Queue pour PP Stall l'adversaire. Manaphy est un breaker qui peut se permettre de venir sur un pokémon choiced lock pour se placer par exemple. Sa capacité à faire de gros dégâts sous la pluie profite très bien à Amphinobi qui peut sweep en fin de partie. Manaphy n'est pas un cleaner et doit être utiliser tôt dans la partie pour faire le travail.

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