Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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OU 9G | #HO #hail #screens | 2 |
Voici la première équipe que je partage sur Coup Critique. Si je la partage, c'est tout simplement car je trouve qu'elle possède un très grand potentiel et est très fun pour du ladder... Elle est tournée autour de deux leads, un Roue-de-Fer pour retirer les Hazards et poser les PdR, un assez bon Suicide Lead dans le méta même s'il a certains problèmes. Et un Feunard d'Alola, parfait pour poser les Screens, la Neige et embêter l'adversaire avec Encore. Lyophilisation aide contre les Ogerpon du Puits qui seraient lead pour contrer Roue-de-Fer et Moonblast permet de passer les leads qui seraient Clamiral de Hisui ou Fort Ivoire. Bien sûr, il ne faut pas sacrifier le Feunard d'Alola comme on pourrait le faire avec Roue-de-Fer ! Ces deux leads permettent au reste de l'équipe de briller. - Déjà, il y a un Kyurem qui synergise avec Feunard, car avec le rework de la Grêle en Neige il possède un bonus de défense non négligeable lorsqu'on l'additionne au Voile Aurore. Grâce à tout ce bulk, il peut facilement se placer et faire de gros trous dans les équipes adverses. Il possède un Téra Electrik pour passer la plupart des Pokémon qui le bloquent comme Gromago, Oratoria, Sulfura et même Oyacata. Un autre Téra possible est le Téra Feu qui pourrait être utile contre les Gromago, Scalpereur, Chef-de-Fer et Forgelina. - Ensuite, on a un Rugit-Lune, permettant justement de passer les Gromago, Ogerpon et j'en passe... Avec un Booster qui permet souvent de Sweep la game une fois la team de l'adversaire affaiblie. - Puis, on a un Dracolosse qui avec Vitesse Extrême permet de ne pas de faire Sweep et peut lui-même Sweep en se plaçant avec Danse Draco. Il est aussi très utile comme Switch In lorsque l'équipe est menacée d'Attaque de Type Poison ou encore Acier et que Roue-de-Fer n'est plus... - Pour finir, on a un Oratoria, qui malgré sa faible Vitesse peut surprendre avec Clonage et Plénitude pour se set-up. Il permet aussi d'éviter les attaques de Type Dragon facilement sans avoir à placer Feunard. Et surtout bloque les teams plus défensives. Cette équipe a quelques problèmes : - Pour contrer Pyrobut (malgré Encore sur Feunard), - Pour contrer les hazards, une fois que Roue-de-Fer ne peut plus les retirer, qui handicapent fortement l'équipe, - Et trouve difficilement des Switch In à Feu Follet et Cage Eclair quand Roue-de-Fer n'est plus.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 125 | 31 | 391 | ||
Attaque | 130 | 252 | 31 | 359 | |
Défense | 90 | 31 | 216 | ||
Atq Spé - | 130 | 31 | 266 | ||
Déf Spé | 90 | 4 | 31 | 217 | |
Vitesse + | 95 | 252 | 31 | 317 |
Kyurem est notre premier Sweeper, même si souvent il permet de faire des trous dans l'équipe adverse plutôt que de gagner à lui tout seul. Couplé à Feunard d'Alola, il bénéficie du Voile Aurore et d'un bonus de Défense via Neige lui permettant de résister à une pléthore de capacités offensives qui normalement le contrerait. Ce bulk lui permet aussi aisément de se placer avec Danse Draco et grâce au Téra Eletrik il peut passer la plupart des Pokémon une fois placé comme Gromago, Oratoria, Sulfura et même Oyacata ! Un autre Téra possible à jouer est le Téra Feu qui pourrait être utile contre les Gromago, Scalpereur, Chef-de-Fer et Forgelina.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 91 | 31 | 323 | ||
Attaque + | 134 | 252 | 31 | 403 | |
Défense | 95 | 4 | 31 | 227 | |
Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
Vitesse | 80 | 252 | 31 | 259 |
Dracolosse est notre deuxième Sweeper. Avec Vitesse Extrême, il permet de ne pas se faire Sweep par des Pokémon comme Mite-de-Fer, Garde-de-Fer... Tout en étant dangereux grâce à Danse Draco pour se placer. Il est aussi très utile comme Switch In lorsque l'équipe est menacée d'Attaque de Type Poison (de Roigada de Galar...) ou encore Acier (de Gromago...) et que Roue-de-Fer n'est plus présent... Cela grâce à Multiécaille mais aussi grâce à Séisme !
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 90 | 31 | 321 | ||
Attaque | 112 | 252 | 31 | 323 | |
Défense | 120 | 31 | 276 | ||
Atq Spé - | 72 | 31 | 162 | ||
Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
Vitesse + | 106 | 252 | 31 | 342 |
Roue-de-Fer, notre principal lead. Roue-de-Fer permet de poser les Pièges de Roc tout en pouvant enlever ceux adverses avec Tour Rapide. C'est un assez bon Suicide Lead dans le méta même s'il a certains problèmes comme contre Clamiral de Husui, Fort Ivoire pour lead ou encore Ogerpon pour anticiper le Roue-de-Fer lead. Dans ces cas, il vaut parfois mieux lead Feunard d'Alola ! Roue-de-Fer étant un Suicide Lead vous pouvez le sacrifier dès le début pour vous repositionner et bien endommagé l'équipe adverse. Cependant, il est aussi une force à garder dans certains match-up grâce à son immunité Electrik pour contrer Cage Eclair, ou son immunité aux attaques Poison qui menacent fortement Feunard et Oratoria !
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 105 | 31 | 351 | ||
Attaque | 139 | 252 | 31 | 377 | |
Défense | 71 | 31 | 178 | ||
Atq Spé - | 55 | 31 | 131 | ||
Déf Spé | 101 | 4 | 31 | 239 | |
Vitesse + | 119 | 252 | 31 | 370 |
Rugit-Lune est notre troisième Sweeper. Il permet de passer une pléthore de Pokémon grâce à Acrobatie comme Ogerpon, grâce à Séisme comme Scalpereur ou Ire-Foudre et grâce à Sabotage comme Gromago ou Roigada de Galar... Le pire pour l'adversaire est son Booster Energie qui permet souvent de Sweep une fois le Voile Aurore placé et la team de l'adversaire affaiblie. Le Téra Vol est nécessaire pour prendre certains K.O. comme Fort-Ivoire ou augmenter ses dégâts. Aussi, une erreur à ne pas faire est de ne pas vouloir switcher pour conserver le Boost du Booster. Avec 370 en Vitesse et 377 en Attaque, Rugit-Lune même sans booster est excellent, alors le converser est primordial pour ne pas se trouver à court de réponse !
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 73 | 252 | 31 | 350 | |
Attaque - | 67 | 0 | 125 | ||
Défense | 75 | 4 | 31 | 187 | |
Atq Spé | 81 | 31 | 198 | ||
Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
Vitesse + | 109 | 252 | 31 | 348 |
Feunard d'Alola, notre deuxième lead et poseur de Screens. Feunard d'Alola est parfait pour aider nos Sweeper avec le Voile Aurore, la Neige pour Kyurem et embêter l'adversaire avec Encore pour bloquer les Sweepers adverses ou Pokémon Défensifs. D'ailleurs, Encore permet aussi de bloquer les Pyrobut adverse étant un calvaire pour cette équipe, contre eux, le mieux n'est pas toujours de poser le Voile Aurore... ou sinon le poser deux fois peut être une solution en fonction du match-up ! Lyophilisation aide contre les Ogerpon du Puits qui seraient lead pour contrer Roue-de-Fer et Moonblast permet de passer les leads qui seraient Clamiral de Hisui ou Fort Ivoire. ATTENTION! Il ne faut pas sacrifier le Feunard d'Alola comme on pourrait le faire avec Roue-de-Fer !
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 80 | 252 | 31 | 364 | |
Attaque - | 74 | 0 | 137 | ||
Défense | 74 | 252 | 31 | 247 | |
Atq Spé + | 126 | 31 | 316 | ||
Déf Spé | 116 | 4 | 31 | 269 | |
Vitesse | 60 | 31 | 156 |
Oratoria est notre quatrième Sweeper, un Sweeper assez lent mais ayant son rôle à jouer. Malgré sa faible Vitesse, ce set d'Oratoria peut surprendre avec Clonage et Plénitude pour se set-up et bloquer les Pokémon Défensifs voulant nous Toxic ou Cage Eclair. Oratoria est surtout un très bon Switch In à plusieurs Pokémon comme Garde-de-Fer. Dans cette équipe, il permet aussi d'éviter les attaques de Type Dragon de Ire-Foudre, Lanssorien ou encore Serpente Eau sans avoir à placer Feunard. Et comme dis plus tôt, même avec sa faible Vitesse, il bloque les teams plus défensives et les Pokémon plus lent, permettant d'avoir une réponse efficace à certains Pokémon joués en Stall.
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