Ca c'est cool, comme la poule de fer.

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top week
#balanced
6
18/10/2024 - (dernière mise à jour le : 28/10/2024)

L'équipe d'aujourd'hui se porte sur une mono dragon, avec des pokémons très classiques comme Pondralugon, Muplodocus de Hisui, Lanssorien, Feu-Perçant. Donc Feu Perçant sera le sweeper late game Lanssorien est joué avec son set de pivot, il permettra de brûler l'équipe adverse avec Feu-Follet Pondralugon sera joué avec Cage Éclair puisque cela se couple bien avec le Châtiment de Lanssorien Muplodocus de Hisui en tant que mur spécial Latios sera le wallbreaker de l'équipe grâce aux Lunettes choix Latias sera le revenge killer de l'équipe grâce au Mouchoir Choix Mono vol: comme dans le Replay que je montre contre un mec du top 30 du ladd, c'est assez gérable notamment grâce a Latios tonnerre+ laser glace, qui met la pression aux core Airmure/Corvaillus/Démétéros-Totémique/Scorvol assez passifs. Lanssorien peut aussi brûler les oiseaux ou empêcher Scorvol d'activer le poison sur le switch in. Attention a Boréas veste de combat en early game qui, du a un manque de résistance, peut se créer un chemin, c'est pour cela que je Lead tout le temps Muplodocus de Hisui dans ce match up. Mono glace: Mono glace a première vu est galère, mais on a quand même 3 pokémon résistant au type glace, on a archaludon qui peut venir sur Mammochon et Dimoret, Muplodocus qui peut venir les attaquants spéciaux et Feu-Perçant qui met la pression offensivement... Mono fée: au moins on ne se fait pas 6-0 par Flotte-Mèche et Garde-de-Fer. Grâce notamment a Muplodocus de Hisui qui met une pression énorme grâce a tacle lourd. Sabotage retirent les lumargiles de Trousselin ou Angoliath. ( Visible dans le 2eme Replay contre un mec du top 15 (1703 d'elo)) Mono sol: Démétéros avatar est le plus dangereux, d'où sa capacité a pouvoir faire un kill a chaque entrée. Il faudra bien penser à anticiper si Mamochon clique une attaque glace pour aller sur Pondralugon ou sol pour aller sur Latios qui 0HKO avec draco-météore ou Latias. Mono dragon: l'apport important du core Muplodocus+ Pondralugon permet de gérer Lanssorien, Latios, Kyurem lunettes choix, Feu-Perçant et Dracolosse set up et les autres pokémon non listé... L'apport important du core offensif offre une pression coté adverse, ce qui lui obligera souvent a Switch pour garder ses murs en vie pour gérer nos autres dragons. Mono combat : le duo de Latias et Latios permettent de mettre efficacement à mal le type en obligeant l'équipe combat à devoir sacrifier des pokémons en posant Latios sur les pokémons lents et/ou défensifs comme Fort-Ivoire, Shifours, Keldeo là où Latias permet de menacer directement Zamazenta et Garde-de-Fer. Il faudra bien faire attention à Farfurex qui a cependant souvent du mal à toucher Lanssorien. J'ai listé les MU plus dur que les autres, passons au explication des pokémons plus en détail !

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 105
25231414
Attaque 115
31266
Défense 121
31278
Atq Spé -65
31149
Déf Spé 93
13231255
Vitesse +91
12431273

Sweeper potentiel en late game, tout comme en OU, Feu Perçant est un candidat important pour finir une game si elle tourne mal, n'oublions pas ce que peux faire cette chose. Les investissements en défense spécial permet de venir sur des pouvoirs lunaires, et laser glace adverse. La vitesse permet de dépasser jusqu'à Hastacuda jovial sans la rain en étant a +1. Moveset: Danse draco permet de set up, et donc de dépasser de nombreuses menaces comme Flotte-Mèche lunettes choix, et de le 0HKO avec boutefeu. Boutefeu est le Stab Feu permettant de pouvoir gérer de nombreuses pokémon comme Flotte-Mèche, et les pokémons avec une faible défense. Séisme comme coverage permettant de toucher les Heatran sans ballon, les pokémons poison et les types roche en général. Aurore permet de soigner 50% de ses PVs sans climat (attention à la pluie, la neige ou la tempête de sable) Calcs: +1 0 Atk Gouging Fire Flare Blitz vs. 0 HP / 0 Def Flutter Mane: 352-415 (140.2 - 165.3%) -- guaranteed OHKO 252 SpA Choice Specs Protean Greninja Ice Beam vs. 252 HP / 132 SpD Gouging Fire: 174-205 (42 - 49.5%) -- guaranteed 3HKO 252 SpA Choice Specs Flutter Mane Moonblast vs. 252 HP / 132 SpD Gouging Fire: 222-262 (53.6 - 63.2%) -- guaranteed 2HKO

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 90
25231384
Attaque -105
0193
Défense +130
20031380
Atq Spé 125
31286
Déf Spé 65
31166
Vitesse 85
5631220

Pondralugon sera notre mur physique, il viendra sur les pokés physique comme Malvalame pour augmenter sa défense et le paralyser avec Cage Éclair. Il sera aussi notre poseur de hazards avec les Piège de Roc et faciliter le travail de Feu-Perçant et Lanssorien. Les investissements en vitesse permettent de dépasser les bases 50 max vitesse avec une nature positive. Moveset: Le Piège de Roc pour mettre la pression sur les switchs adverses et de faciliter le travail de nos sweepers. Cage Éclair permet de ralentir les pokémons qui servent de speed control pour l'adversaire. Big Splash permet de profiter de l'excellente défense de Pondralugon et de taper très fort. Luminocanon permet de toucher Flotte-Mèche et Garde de Fer. Calcs 0 SpA Archaludon Flash Cannon vs. 4 HP / 0 SpD Iron Valiant: 318-374 (109.6 - 128.9%) -- guaranteed OHKO +1 200+ Def Archaludon Body Press vs. 252 HP / 0 Def Ursaluna: 266-314 (57.3 - 67.6%) -- guaranteed 2HKO after burn damage

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 88
31317
Attaque 120
10831303
Défense -75
31167
Atq Spé 100
14831273
Déf Spé 75
31186
Vitesse +142
25231421

Lanssorien pivot, comme dit précédemment, Se couple très bien avec Pondralugon cage-éclair. Ce pokémon rajoute un nouveau statuts, la brûlure grâce à feu-follet. Il possède également les Grosses Bottes pour ne pas prendre les hazards et résister le plus longtemps possible. 148 EVs en attaque spéciale fait le de 0HKO sur Flotte-Mèche avec statut, le reste est investi en attaque pour draco-fleches. Moveset: Draco-flèches permet d'avoir un bon Stab dragon. Permettant de break les murs spéciaux. Châtiment a une puissance de base de 130 + le Stab, Feu follet permet de calmer les attaquants physique, et de faire très mal avec châtiment. Demi-tour permet de récupérer le momentum. Calcs: 148 SpA Dragapult Hex (130 BP) vs. 0 HP / 4 SpD Flutter Mane: 252-296 (100.3 - 117.9%) -- guaranteed OHKO

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
31301
Attaque -80
0148
Défense 90
31216
Atq Spé 110
24831318
Déf Spé 130
831298
Vitesse +110
25231350

Latias sera notre revenge killer ainsi que notre trap de pokémons défensifs. En effet, il peut faire tour de magie, afin de piéger des potentiels Airmure, Corvaillus, Prédastérie ou Gigansel. C'est aussi un excellent revenge killer avec son attaque spéciale très correcte, et ses STABs puissants comme draco-météore et psyko. 8 EVs en spdef permettent de tenir a coup sur un pouvoir lunaire de flotte mèche mouchoir choix. Moveset: Voeu soin permet de régénérer un pokémon affaibli, et donc de lui donner une deuxième chance. Tour de magie échangent l'objet avec celui de l'opposant permettant d'empêcher des placements ou des pokémons défensifs de se soigner librement. Draco-météore permet de taper fort. Psyko est préféré a Ball'Brume pour le double des PP assurant plus de longévité dans les match ups contre poison notamment. Calcs 252 SpA Flutter Mane Moonblast vs. 0 HP / 8 SpD Latias: 254-300 (84.3 - 99.6%) -- guaranteed 2HKO 248 SpA Latias Psychic vs. 252 HP / 252+ SpD Assault Vest Iron Hands: 162-192 (31.6 - 37.5%) -- 85.2% chance to 3HKO

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
31301
Attaque -90
0166
Défense 80
31196
Atq Spé 130
25231359
Déf Spé 110
431257
Vitesse +110
25231350

Latios est un gros wallbreaker avec les lunettes choix et ces très bonnes attaques de coverage permettant de toucher plusieurs mono. Ici avec le combo boltbeam (tonnerre et laser glace), nous avons un moyen de mettre la pression aux équipes vol, sol et eau qui sont connus pour leurs archétypes assez solides. Sa très bonne vitesse lui permet de dépasser les Démétéros-avatar, Keldeo et Shifours menaçant fortement notre core défensif. Moveset: Lumi éclat et le Stab psy et touche mono combat Laser glace permet de break Lando avatar et scorvol Draco-météore est le Stab dragon. Tonnerre permet de toucher les types vol autres que Lando et scorvol, touche mieux airmure et corvaillus. Calcs: 252 SpA Choice Specs Latios Luster Purge vs. 252 HP / 252+ SpD Assault Vest Iron Hands: 284-336 (55.4 - 65.6%) -- guaranteed 2HKO

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
24831363
Attaque 100
31236
Défense 100
31236
Atq Spé -110
31230
Déf Spé +150
25231438
Vitesse 60
831158

Enfin, on a le tank spécial. Son double type acier lui confère des neutralités aux types glace, dragon et fée très importante pour les mono dragon. 8 EVs en speed permet de dépasser ces congénères et de gagner les duels de Draco-Queue. Abri autorise une meilleure récupération de PV avec les restes en plus de voir sur quoi un pokémon avec un objet choix se bloque mais aussi de temporiser les climats. Poisseux permet de diminuer la vitesse adverse d'un cran après une attaque de contact permettant d'aider l'équipe à gérer des mouchoir choix ou des pokémons placés. Moveset: Draco-queue permet de phaze en empêchant le set up, comme Pyrax papillodanse qui n'apprécie pas être saboté et retiré du terrain si le piège de roc est en place. Tacle lourd contre parfaitement les mono fée, 120 de puissance + le Stab, cela tape très fort. Sabotage permet d'enlever des restes permettant de mieux gagner le duel, comme face à Oratoria Et abri permet de tempo nos restes ainsi que check des sets de pokémon. Calcs: 0 Atk Goodra-Hisui Heavy Slam (120 BP) vs. 0 HP / 0 Def Iron Valiant: 284-336 (98.2 - 116.2%) -- 87.5% chance to OHKO guaranteed 0HKO after Stealth Rock. 252 SpA Flutter Mane Moonblast vs. 248 HP / 252+ SpD Goodra-Hisui: 87-103 (23.9 - 28.3%) -- possible 5HKO 0 Atk Goodra-Hisui Heavy Slam (120 BP) vs. 0 HP / 0 Def Flutter Mane: 416-492 (165.7 - 196%) -- guaranteed OHKO

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