Gravity : Sandy revient sur Terre

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certifiée
#sand
#stack hazards
#gravité
18/10/2024 - (dernière mise à jour le : 18/10/2024)

Dans cette version post ban de Scalpereur, les pokémons eau et vol sont arrivés top tier alors que ténèbres est devenu assez moyen n'obligeant plus à jouer des pokémons comme Fort-Ivoire. C'est là où Pelage-Sablé reprend du service libérant Landorus dans le rôle de poseur de gravité. Scorvol 1 pb encore et toujours, c'est pour cela que Mamochon est obligatoire sous peine de ne pas faire de dégâts en plus de venir compenser la faiblesse glace de l'équipe. Qui dit équipe basée sur la tempête de sable, dit notre magnifique combo Minotaupe - Hippodocus permettant de taper vite et fort, gratter des dégâts avec la tempête de sable avec un énorme mur physique et de pouvoir poser le piège de roc tout en ayant du phaze. Terraistre est bien brave et est là pour tanker les attaques eau, embêter des Ogerpons, absorber les pics toxics, tenter de gagner face à Azumarill avant cognobidon.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 85
31311
Attaque -81
31178
Défense 97
31230
Atq Spé 121
25231341
Déf Spé 85
431207
Vitesse +101
25231331

Un pokémon que j'affectionne qui fait son retour. Grâce à gravité, il n'a besoin que de ses STAB permettant de toucher le monde entier. Les bottes lui permettent d'en faire un pivot avec change éclair. Dans certains match ups, c'est le pokémon à conserver au risque de ne plus toucher l'équipe adverse en fin de partie et notamment les pokémons acier avec ballon ou volant.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 89
31319
Attaque -125
31257
Défense 90
31216
Atq Spé 115
25231329
Déf Spé 80
431197
Vitesse +101
25231331

Ayant besoin de vitesse hors tempête de sable, Landorus avec son talent et le mouchoir choix fait de bons dégâts permettant de malmener les équipes fée et combat et plante adverses qui pourraient mettre à mal l'équipe. Telluriforce en STAB qui grâce à gravité trouvera toujours sa cible et demi-tour pour reprendre le momentum avec du pivot en attirant les éponges spéciales type Leuphorie.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 130
25231464
Attaque 75
31186
Défense 60
16031196
Atq Spé -45
31113
Déf Spé +100
9631286
Vitesse 20
3176

Notre éponge spéciale. Sa répartition permet de tanker Amphinobi laser glace et Miascarade magie florale mouchoir choix ou Ogerpon encornebois non boosté. 252 PVs car 464/16 (pv récupérés avec boue noire) = 29 Les picôts viennent embêter les équipes adverses mais toxik est à 100% envisageable pour chopper des Trioxhydre/Latios/Mamambo/Tritosor/Maraiste/Volcarona/... 252 SpA Protean Greninja Ice Beam vs. 252 HP / 96+ SpD Clodsire: 206-246 (44.3 - 53%) -- guaranteed 3HKO after Black Sludge recovery 252 Atk Meowscarada Flower Trick vs. 252 HP / 160 Def Clodsire on a critical hit: 184-217 (39.6 - 46.7%) -- guaranteed 3HKO after Black Sludge recovery 252 Atk Ogerpon Horn Leech vs. 252 HP / 160 Def Clodsire: 168-198 (36.2 - 42.6%) -- 94.4% chance to 3HKO after Black Sludge recovery

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 108
24831419
Attaque 112
0229
Défense +118
25231368
Atq Spé -68
31154
Déf Spé 72
831182
Vitesse 47
31130

Hippodocus est notre mur physique. Son excellent bulk 108/118 lui permet de tanker un nombre incalculable d'attaques physique. Séisme permet de taper sur le STAB car le sol a le pouvoir. Paresse pour revenir en vie, le piège de roc toujours utile à avoir même si j'admets rarement le cliquer à part contre dragon avec Kyurem ou les équipes feu. Cyclone qui permet d'empêcher un placement et de faire venir un pokémon non prévu sur le terrain l'obligeant à prendre les hazards + les dégâts résiduels de la tempête de sable. Le bouton fuite permet d'envoyer directement Minotaupe pour taper le plus fort possible ! Ce qui nous amène à ...

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 110
31361
Attaque +135
25231405
Défense 60
31156
Atq Spé -50
31122
Déf Spé 65
431167
Vitesse 88
25231275

Minotaupe ! On joue un bandeau choix rigide pour wallbreak salement et ne pas niaiser avec le peu de temps que dure la tempête de sable. On joue rigide pour avoir une chance de 0HKO Pondralugon défensif là où le jovial même après 1 picôt n'est pas sûr de 0HKO. Tête de fer pour les fées le coverage neutre et le pouvoir de l'apeurement Tour rapide est trop utile pour se sortir d'une mauvaise situation si les hazards s'accumulent trop Direct Toxik pour les plantes et Ogerpons. 252+ Atk Choice Band Excadrill Earthquake vs. 252 HP / 204+ Def Archaludon: 342-404 (89 - 105.2%) -- 37.5% chance to OHKO

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 110
15231399
Attaque +130
25231394
Défense 80
31196
Atq Spé -70
31158
Déf Spé 60
31156
Vitesse 80
10431222

Mammochon est notre résistance glace. On joue suffisamment de vitesse pour dépasser les pokémons à 220 avec PV impairs pour revenir le plus possible sur le terrain et rigide pour les dégâts. La veste de combat permet de tanker une attaque un peu imprévue d'un pokémon spécial hors attaque glace. C'est le contre à Scorvol qui pourra sinon stall la gravité avec ses protect. Anti-air permet d'agir en pseudo gravité en cas de besoin et de toucher Volcarona.

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