Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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Mono 9G | #HO #stack hazards | 3 |
Avec le ban de Scalpereur qui a succédé peu de temps après celui de Baojian, les équipes ténèbres ont du se réinventer. Quittant leur indétrônable place de top tier durant tout le début de génération avec la version bulky, j'ai cherché à proposer ici une équipe plutôt orienté Hyper Offense pour varier de la forme plus courante et plus régulière. Les grosses menaces sont évidemment les types combat avec Zamazenta mur de fer et insecte surtout avec Gambex qui sont quasiment impossible à arrêter. Le type fée n'est pas évident mais normalement la pression que met Miascarade ainsi que les picôts de Clamiral avec Darkrai qui peut revenge kill permettent d'avoir des chances. Evidemment, comme toute HO et surtout avec des pokémons qui peuvent rater leurs attaques comme Trioxhydre et Clamiral, on est très faible au haxx Pondralugon n'est pas évident à gérer mais on compte sur sa difficulté à récupérer de la vie avec les aller-retours sur le terrain avec les picôts et avec focus blast sur Hoopa La team eau stall la plue connue est totalement détruite par cette équipe.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 70 | 31 | 281 | ||
Attaque - | 90 | 0 | 166 | ||
Défense | 90 | 4 | 31 | 217 | |
Atq Spé | 135 | 252 | 31 | 369 | |
Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
Vitesse + | 125 | 252 | 31 | 383 |
Darkrai est pour moi le meilleur revenge killer du type ténèbres étant plus rapide que tous les pokémons mouchoir choix du type combat et avec un coverage excellent lui permettant de mettre la pression tant aux dragons, vol, que poison et combat ou les fées, des types communs sur le ladder. Vibrobscur allie chances de haxx et STAB.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 80 | 240 | 31 | 361 | |
Attaque - | 160 | 31 | 320 | ||
Défense | 60 | 16 | 31 | 160 | |
Atq Spé | 170 | 132 | 31 | 409 | |
Déf Spé + | 130 | 20 | 31 | 331 | |
Vitesse | 80 | 104 | 31 | 222 |
Hoopa avec la veste de combat est un excellent tank grâce à ses stats PV / SpDef tout en pouvant wallbreak. Il évite le sweep de Keldeo aussi Exploforce est principalement là pour Pondralugon et Heatran. C'est pour le premier que l'on joue 104 EV vitesse et pouvoir dépasser le set défensif classique. Tonnerre permet d'attraper les Corvaillus et Airmure. Psyko est un excellent STAB toujours capable de faire très mal alors que Sabotage est un très bon move d'utility et capable de choper des kills malgré la nature -att. 0- Atk Hoopa-Unbound Knock Off (97.5 BP) vs. 0 HP / 0 Def Flutter Mane: 229-270 (91.2 - 107.5%) -- guaranteed OHKO after 1 layer of Spikes 0- Atk Hoopa-Unbound Knock Off (97.5 BP) vs. 0 HP / 0 Def Dragapult: 360-426 (113.5 - 134.3%) -- guaranteed OHKO 128 SpA Hoopa-Unbound Thunderbolt vs. 252 HP / 0 SpD Skarmory: 300-354 (89.8 - 105.9%) -- 37.5% chance to OHKO 128 SpA Hoopa-Unbound Thunderbolt vs. 252 HP / 4 SpD Corviknight: 256-302 (64 - 75.5%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery +1 252 SpA Keldeo Secret Sword vs. 240 HP / 16 Def Hoopa-Unbound: 306-360 (84.7 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO 252 SpA Choice Specs Flutter Mane Moonblast vs. 240 HP / 20+ SpD Assault Vest Hoopa-Unbound: 228-270 (63.1 - 74.7%) -- guaranteed 2HKO
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 70 | 31 | 281 | ||
Attaque | 120 | 252 | 31 | 339 | |
Défense | 65 | 31 | 166 | ||
Atq Spé - | 45 | 31 | 113 | ||
Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
Vitesse + | 125 | 252 | 31 | 383 |
Weavile est un excellent sweeper de fin de partie. Son accès à Sabotage et Eclats Glace permet de sauver beaucoup de partie comblant le petit gap de vitesse entre Flotte Mèche et Darkrai mouchoir choix. Les grosses bottes lui permettent de venir à l'infini sur le terrain, le type ténèbres n'étant pas réputé pour être bon à enlever les hazards.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 92 | 31 | 325 | ||
Attaque - | 105 | 0 | 193 | ||
Défense | 90 | 31 | 216 | ||
Atq Spé | 125 | 252 | 31 | 349 | |
Déf Spé | 90 | 4 | 31 | 217 | |
Vitesse + | 98 | 252 | 31 | 324 |
Trioxhydre est notre poseur du piège de roc et permet de wallbreak tout en apportant une immunité sol et donc aux différents picots. Déflagration est nécessaire pour passer Corvaillus défensif spécial à +2 tout en mettant la pression avec les hazards au risque de manquer de puissance autrement. Ce set surprend toujours avec machination qui permet un placement sur un pokémon qui se pense relativement safe. +2 252 SpA Hydreigon Fire Blast vs. 252 HP / 252+ SpD Corviknight: 374-440 (93.5 - 110%) -- 62.5% chance to OHKO
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 90 | 192 | 31 | 369 | |
Attaque + | 108 | 252 | 31 | 346 | |
Défense | 80 | 31 | 196 | ||
Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
Déf Spé | 65 | 31 | 166 | ||
Vitesse | 85 | 64 | 31 | 222 |
Ma répartition préférée de Clamiral. Il permet de venir tanker plus facilement des attaques pour se placer avec Danse Lames. 64 EV vitesse pour dépasser les pokémons qui veulent atteindre les 220 (dépasser les bases 50 nature +vitesse) et ceux qui veulent les dépasser à 221. Le reste en PV pour le bulk général. Vagues à lames quand ça rate pas permet de mettre une pression et faire rentrer des pokémons dans des range de rolls (voir le replay contre fée où à +4 1 picot + pdr, tranch'aqua tue Azu même 252 PV). Tranch'aqua ici plutôt que lame sainte car le duo de STAB permet de mettre plus de pression aux fées et le boost du STAB compense légèrement avec du setup et rigide la différence de puissance. Coup bas surprend toujours et permet de sweep tout en évitant les sweep de Flotte-Mèche 252+ Atk Samurott-Hisui Sucker Punch vs. 0 HP / 0 Def Flutter Mane: 178-211 (70.9 - 84%) -- 68.8% chance to OHKO after Stealth Rock and 1 layer of Spikes
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 76 | 31 | 293 | ||
Attaque | 110 | 252 | 31 | 319 | |
Défense | 70 | 31 | 176 | ||
Atq Spé - | 81 | 31 | 178 | ||
Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
Vitesse + | 123 | 252 | 31 | 379 |
Miascarade bandeau choix car l'équipe a besoin d'un gros wallbreaker et protéen permet d'avoir des coverages plus puissant. Les moves classiques Sabotage pour utility, câlinerie pour les dragons, ténèbres et combat et magie florale pour les types eau et le crit qui en neutre fait toujours mal. Poing Eclair ici permet d'empêcher Prédastérie, Corvaillus et Airmure de faire les fous ainsi que de détruire encore plus vite eau.
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