Une team corrompue comme la Kings League

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certifiée
#HO
19
04/06/2024 - (dernière mise à jour le : 10/06/2024)

Team construite par NA Weezing et moi pour le Spiriteam Shackle Tournament. On est partit sur une grosse Hyper Offense avec ce qui marche en ce moment. Depuis le ban de Pyrax, les types Fée sont devenus extrêmement forts. Reste à savoir lequel prendre. Amovénus est très fort en HO grâce à Vœu Soin. Mais pour le tournoi, on avait besoin d'adaptation. On a donc choisi de prendre Oratoria. Très bonne versatilité, résistances intéressantes et grosse capacité à break, c'est notre point de départ de l'équipe. On a rapidement construit un 4 de base autour de lui. Démétéros en Hazard setter, Gromago pour passer Stall et bloquer le spin et Rugit-Lune en sweeper. Pour les deux derniers Pokémon, il y a eu plus de discussions. Amovénus pouvait être le deuxième type Fée : il apporte du speed control, est immunisé aux Pics Toxik et peut soigner un de ses coéquipiers. En raison du format du tournoi, on a finalement opté pour Garde-de-Fer et sa versatilité. Pour le dernier Pokémon, on avait le choix entre Ogerpon Eau et Scalpereur. On est finalement partit sur Scalpereur pour s'offrir encore un peu de capacité d'adaptation, même si ça implique un speed control un peu moins bon sur l'ensemble de l'équipe. On a tout de même Garde-de-Fer, Gromago qui peut être joué Mouchoir Choix et Rugit-Lune. Les sets que je propose ici sont surtout adaptés pour grind le ladder. Différentes versions de l'équipe ont été jouées lors du SST par NA et moi.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 89
25231382
Attaque -145
31293
Défense 90
431217
Atq Spé 105
31246
Déf Spé 80
31196
Vitesse +91
25231309

Démétéros est le hazard setter de l'équipe. son rôle est plutôt simple : poser les Pièges de Roc, empêcher l'adversaire de le faire et pivoter pour ramener un de ses coéquipiers. Ce n'est pas un suicide lead. Son Itimidation est toujours utile même après l'early game et le Casque Brut sert à mettre certains Pokémon dans la range de Scalpereur, Oratoria ou Rugit-Lune. Full speed pour être sûr de dépasser les autres Démétéros et les empêcher de poser les hazards. Telluriforce pour affaiblir Fort-Ivoire et ne pas perdre contre Feu-Perçant. Téra Eau classique, ça peut servir contre rain, même si on ne va jamais craquer le Téracristal sur lui.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
25231364
Attaque -74
0137
Défense 74
31184
Atq Spé 126
4831300
Déf Spé 116
31268
Vitesse +60
20831228

Oratoria est un des sweepers de l'équipe. Ici, on le joue double STAB + Encore. Dissonance Psy permet de bloquer la regen de Scorvol, Gromago, Mélodelfe ou Mamambo. C'est son STAB Eau grâce au talent Hydrata-Son. Encore permet de bloquer l'adversaire sur une capacité afin de se placer le tour suivant. On combine ça au Téra Poison pour bloquer Garde-de-Fer sur Pouvoir Lunaire, Scorvol sur Toxik ou Ogerpon sur Encornebois par exemple. Ici, on joue la Baie Cherim qui permet d'agir en priorité si l'on est en dessous de 25% de PV. C'est pour cela qu'on joue une répartition full PV. Avec cet investissement, Oratoria est capable de prendre un Assaut Frontal de Fort-Ivoire full Attaque ou une Acrobatie de Rugit-Lune à +1. C'est donc aussi un Pokémon très utile pour empêcher un sweep adverse. Oratoria bas en PV peut également être conservé pour être envoyé sur les Pièges de Roc et obtenir une priorité. Cela rend le trade des hazards plus acceptable. 208 EVs en Vitesse et la nature Timide permettent de dépasser les sets classiques d'Ire-Foudre.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 87
24831377
Attaque -60
0112
Défense +95
19631302
Atq Spé 133
31302
Déf Spé 91
31218
Vitesse 84
6431220

Gromago est un check correct à Dracolosse, Garde-de-Fer, Amovénus et Kyurem. Il prend aussi les Gliss'Herbe des Gorythmic adverse et profite des équipe trop passives pour se set-up (face à Mélodelfe ou Scorvol par exemple). Ici, on joue un set bulky pour ne pas se faire avoir par Zamazenta Mâchouille notamment. Ball'Ombre en STAB avec Machination et Soin pour avoir plusieurs chances de sweep. Le Téra Fée permet de gérer Lanssorien. Avec la popularité de Zamazenta, j'ai choisi de mettre Eclat Magique à la place de Ruée d'Or. On gère bien mieux Rugit-Lune et Dracolosse et on peut se permettre de Téra pour gagner face à Scalpereur, Ire-Foudre et Darkrai.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 105
3231359
Attaque 139
22031369
Défense 71
31178
Atq Spé -55
31131
Déf Spé 101
431239
Vitesse +119
25231370

Rugit-Lune est notre sweeper rapide. Ici, on le joue Energie Booster + Vitesse pour avoir un moyen de dépasser les Garde-de-Fer adverses. Sabotage permet de retirer les Casques Bruts adverses et d'abattre les Pokémon qui gèrent Garde-de-Fer. Acrobatie avec le Téra Vol donne une bonne couverture capable d'éliminer Fort-Ivoire, Zamazenta, Ogerpon, Lanssorien pour faciliter le travail de Scalpereur. Enfin, en dernière attaque, Provoc permet de bloquer les walls courants en Stall (Scorvol, Corvaillus, Airmure, Oyacata...). En les empêchant de se soigner ou d'infliger un statut, on peut soit se placer, soit les affaiblir grandement et leur enlever les Grosses Bottes pour clean avec Scalpereur.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 74
31289
Attaque 130
431297
Défense 90
31216
Atq Spé 120
25231339
Déf Spé -60
31140
Vitesse +116
25231364

Garde-de-Fer est le revenge killer de l'équipe. Pour remplir ce rôle, un set mixed avec Pouvoir Lunaire, Close Combat et Sabotage. Les investissements maximisent les dégâts de Pouvoir Lunaire sur Fort-Ivoire, Lanssorien, Amovénus et Scorvol notamment. En dernière attaque, on préfère ici jouer Lien du Destin pour emmener au tapis des adversaires un peu trop ambitieux. On peut par exemple éliminer le Roigada de Galar adverse pour aider Oratoria, ou éliminer des grosses menaces offensives comme Ogerpon, Darkrai, Ire-Foudre ou Feu-Perçant. Une bonne utilisation de Lien du Destin peut boulverser l'équilibre de l'équipe adverse et ouvrir la voie à un de nos sweepers. Le Téra Acier retire les faiblesses à Pouvoir Lunaire, Acrobatie, Ruée d'Or et Dissonance Psy notamment et les transforme en résistance. On peut également résister à Gliss'Herbe de Gorythmic et Eclats Glace de Dimoret qui voudraient nous revenge kill.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque 135
25231369
Défense 120
431277
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 85
31206
Vitesse +50
25231218

Le seul et l'unique Scalpereur vient terminer ce 6. C'est notre meilleur cleaner et on cherche généralement à abattre les Pokémon qui le gênent pour le mettre dans les meilleurs dispositions. Une nature Jovial pour être certains d'au moins tenter la speed tie. Dans cette logique, on joue Balayage à la place de Tête de Fer pour éliminer les autres Scalpereur, étant donné qu'on ne joue pas Casse-Brique ou Séisme sur Rugit-Lune. Téra Feu pour empêcher la brûlure de la part de Lanssorien, Pyrobut ou Heatran et résister à Dimoret, Mite-de-Fer et Mélodelfe. Enfin, en objet, l'Herbe Mental permet d'outrepasser Encore lancé par Ogerpon et Oratoria pour être sûr de clean face à ces deux Pokémon. On ne craint pas non plus les Démétéros, Rugit-Lune ou Deoxys qui tenteraient des Provoc pour nous empêcher de cliquer Danse-Lames.

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