Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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OU 4G | balanced |
Les Tspikes est un style de jeu basé autour des dégâts résiduels et en particulier au Poison. Par l'utilisation de Clonage ou d'Abri, il est possible d'éliminer des pokémon puissants mais qui manquent de longévité comme Simiabraz et Tyranocif. C'est un style de jeu avec un gameplan clair et adapté pour progresser. Les équipes basées autour des Pics Toxic sont actuellement peu utilisées. Elles brillent face aux Bulky Offense grâce à leur longévité, mais peinent face aux Picots des structures défensives et aux utilisateurs de Danse Draco des Hyper Offense. Cette équipe va se baser autour de Wish Calm Mind Jirachi, une option de sweeper lent qui offre à la fois une option de soin pour ses alliés et une win condition une fois ses contres éliminés.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 60 | 4 | 31 | 262 | |
Attaque - | 70 | 2 | 132 | ||
Défense | 55 | 31 | 146 | ||
Atq Spé | 125 | 252 | 30 | 348 | |
Déf Spé | 105 | 31 | 246 | ||
Vitesse + | 90 | 252 | 30 | 305 |
Set de lead classique, on endort le lead adverse puis on pose ses Pics Toxiques. Une seule rangée fera un travail suffisant, à l'exception où l'on rencontre des walls très bulkys comme Leuphorie, Celebi ou Hippodoccus. Roserade fera également partie de la ligne de défense contre Suicune avec sa puissante Tempete Verte. PC Feu permet de toucher les Acier, notamment Airmure qui viendrait poser Picots tranquillement sinon.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 100 | 240 | 31 | 401 | |
Attaque | 110 | 31 | 256 | ||
Défense + | 90 | 216 | 31 | 297 | |
Atq Spé | 85 | 31 | 206 | ||
Déf Spé | 90 | 52 | 31 | 229 | |
Vitesse - | 60 | 31 | 140 |
Laggron est défensif de l'équipe. Grâce à Abri et Hurlement, il va maximiser la valeur des entry hazards et des Restes en amenant sur le terrain des pokémon faible à son Séisme. La présence de Laggron est nécessaire pour la balance de l'équipe et il sera le récipient principal des Voeu de Jirachi. Au cours de la partie, Laggron viendra sur le terrain pour check les différents sweepers physiques comme Tyranocif et Metalosse. Attention à Explosion ! Contre les stall, le role de Laggron sera secondaire afin de limiter les venues de Airmure sur le terrain.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 91 | 252 | 31 | 386 | |
Attaque - | 90 | 31 | 194 | ||
Défense | 106 | 8 | 31 | 250 | |
Atq Spé | 130 | 28 | 31 | 303 | |
Déf Spé + | 106 | 208 | 31 | 330 | |
Vitesse | 77 | 12 | 31 | 193 |
Mur spécial, qui agit comme le switch in principal à Draco Meteor. Ebullilave permet d'obtenir une bûlure sur les Latias et Libégon adverses et Telluriforce empêche les Heatran adverses de venir gratuitement. Face aux stalls, on gardera Explosion pour Melodelfe et il va falloir brûler Latias pour le trap plus tard avec Tyranocif. On pose les rocs le plus vite possible face aux offense avec Léviator ou Dracolosse mixed.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 50 | 108 | 31 | 268 | |
Attaque - | 65 | 0 | 121 | ||
Défense | 107 | 31 | 250 | ||
Atq Spé | 105 | 148 | 31 | 283 | |
Déf Spé | 107 | 31 | 250 | ||
Vitesse + | 86 | 252 | 31 | 298 |
Grâce à à aux Pics Toxics et à Clonage, le rôle de Motisma d'affaiblir Tyranocif et les type Sol comme Hippodocus. Grâce à l'Orbe Vie, il est aussi un moyen d'affaiblir les Heatran adverses qui autrement check Jirachi. Au cours de la partie, Motisma pourra également venir sur le terrain pour absorber une Explosion dirigée vers Laggron. Il sera également un moyen de bloquer Tour Rapide avec son Type Spectre. La répartition tient Cascade + de Léviator après les rocs. La vitesse est maximisée pour speed tie avec les Motisma ayant utilisé Tourmagik et le reste est investi en Attaque Speciale.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
Attaque - | 100 | 0 | 184 | ||
Défense + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
Atq Spé | 100 | 31 | 236 | ||
Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
Vitesse | 100 | 4 | 31 | 237 |
Jirachi est la win condition de l'équipe. Au début et au milieu de la partie, Jirachi devra rester en bonne santé et se contentera souvent de passer des Voeu aux autre membres de l'équipe. Il sera en cas de besoin une réponse secondaire à Léviator et à Chapignon. Une fois ses contres éliminés, Jirachi jouera un rôle plus actif en essayant de se de setup sur des pokémon qui ne peuvent pas le toucher comme un Latias à -2. Ce Jirachi a besoin des Restes et il doit rester loin de Sabotage et du statut, qui limitent ses chances de setup. La repartition s'oriente sur le bulk physique, pour des Machouille de Tyranocif et Séismes non STABés plus facilement.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 100 | 8 | 31 | 343 | |
Attaque | 134 | 248 | 31 | 366 | |
Défense | 110 | 31 | 256 | ||
Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
Vitesse + | 61 | 252 | 31 | 243 |
Un scarfer bulky qui va aider à tanker quelques coup spéciaux en cas d'urgence. Grâce à Poursuite, Tyranocif est capable d'éliminer Ectoplasma et les Trickers Latias et Motisma avant qu'il n'handicapent Jirachi et Mâchouille Staross avant Tour Rapide. Tyranocif fera aussi partie de la ligne de défense contre Lucario et Mixnite. Les HPs permettent de tanker 3 Frappe Atlas de Melodelfe, le reste est investi en Attaque et en Vitesse.
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