Première OU 9G

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#BO
1
23/02/2023 - (dernière mise à jour le : 31/05/2023)

Après mettre récemment remis à la stratégie, je me suis dit qu’il était temps pour moi de crée ma propre équipe pour ce début de génération. Comme à mon habitude je suis parti sur une bulky offense basé sur le trio offensif Pyrax/Dracolosse/Scalpereur, qui je trouve, ce soutiennent assez bien mutuellement en permettant de toucher une grande variété de Pokémon différents. L’idée ici sera tout d’abord de gérer les hazard et crée des occasions à l’aide du duo défensif Fort-Ivoire/Motisma-Eau, et ainsi permettre à Gromago de break suffisamment l’équipe adverse, de sorte à permettre à Pyrax ou Dracolosse de sweep. Scalpereur sera principalement la pour clean en fin de partie dans le cas ou Dracolosse/Pyrax n’aurait pas pu finir le job.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
11231369
Attaque +135
25231405
Défense 120
31276
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 85
31206
Vitesse 50
14431172

Le cleaner, à ne sortie généralement qu’en fin de match pour profiter pleinement de son talent « général suprême », ou éventuellement en milieu de jeu pour permettre de break au cas ou Gromago ne serait pas adéquat. Le set et sa répartition son classique, ici on maximise l’attaque avec juste assez de vitesse pour dépasser certaines menaces spécifique.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 50
25231304
Attaque -65
31149
Défense 107
431251
Atq Spé 105
31246
Déf Spé 107
31250
Vitesse +86
25231298

L’équipe manque cruellement de deux chose : du speed-control (lorsque Pyrax et Dracolosse ne sont pas placés) et de pivot. Motisma scarf vient en quelques sorte combler partiellement ce manque. Trick risque d’être important pour bloquer des Pokémon embêtant, on pensent en premier lieu à Terraiste, mais aussi Gigansel. Qui selon leurs forment téra, peuvent s’avérez problématiques.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 85
25231374
Attaque -60
0112
Défense +65
18431233
Atq Spé 135
31306
Déf Spé 105
31246
Vitesse 100
7231254

Rien de particulier à rajouter sur ce set. C’est le bulkyRona classique, avec en plus un téra plante pour passer des Pokémon comme Tritosor ou Maraiste.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 87
31315
Attaque -60
0112
Défense 95
31226
Atq Spé 133
25231365
Déf Spé 91
431219
Vitesse +84
25231293

Breaker de la team, il se révélera indispensable pour permettre d’affaiblir les Pokémon fée tel qu’Azumarill (qui à lui seul peut gérer nos trois attaquants selon son set). Trick est primordial pour permettre de piéger les Dinglu qui espèrent venir sur lui, et soin en quatrième option lui permet d’accroître sa longévité une foi dépossédé de ses lunettes choix.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 115
25231434
Attaque 131
31298
Défense +131
18831379
Atq Spé -53
31127
Déf Spé 53
31142
Vitesse 87
6831227

Grace à ses excellentes statistiques défensives et à son accès aux pièges de roc et Tour Rapide. Fort-ivoire compresse efficacement les rôles de poseur, et anti-hazard. Garder à l’esprit qu’il sera un Pokémon important pour menacer Gromago, à l’aide de sabotage + Séisme, ce qui lui offre la possibilité de toucher ce dernier, même s’il possède le Ballon.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 91
14431359
Attaque +134
25231403
Défense 95
31226
Atq Spé -100
31212
Déf Spé 100
31236
Vitesse 80
11231224

Rien à dire sur ce set. Classique et efficace. Il sera cependant important de gérer Gromago et les Pokémon avec Inconscient avant d’espérer faire quoi que ce soit (Flamigator peut être un gros problème en fonction de son téra-type).

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