Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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OU 8G | stall | 1 |
Stall qui gère à peu près toutes les menaces de l'OU.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 255 | 252 | 31 | 714 | |
Attaque - | 10 | 31 | 50 | ||
Défense + | 10 | 252 | 31 | 130 | |
Atq Spé | 75 | 31 | 186 | ||
Déf Spé | 135 | 4 | 31 | 307 | |
Vitesse | 55 | 31 | 146 |
Permet de gérer les pokémons spéciaux du jeu et de pouvoir les paralyser au besoin. Frappe Atlas lui permet de ne pas être passif et teleport permet de garder le momentum. Il peut venir sur Prescience.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 107 | 252 | 31 | 418 | |
Attaque + | 139 | 252 | 31 | 414 | |
Défense | 139 | 31 | 314 | ||
Atq Spé - | 53 | 31 | 127 | ||
Déf Spé | 53 | 4 | 31 | 143 | |
Vitesse | 79 | 31 | 194 |
Gère les pokémons physiques et permet de les chip avec le casque brut. Permet de revenge kill un pokémon paralysé. Poing Glace permet de battre Démétéros même avec l'intimidation. Vampirisme permet de battre Flagadoss si on l'anticipe. Atterissage pour se soigner.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 74 | 252 | 31 | 352 | |
Attaque | 94 | 4 | 31 | 225 | |
Défense + | 131 | 252 | 31 | 397 | |
Atq Spé | 54 | 31 | 144 | ||
Déf Spé | 116 | 31 | 268 | ||
Vitesse - | 20 | 0 | 40 |
Permet de gérer les types fée et surtout Mélodelfe Garde Mystik avec le type fée en faisant gyroballe. Attention au Lance-Flammes cependant bien que c'est rarement joué sur Mélodelfe. Sabotage permet d'enlever les objets. Vampigraine permet à Noacier d'avoir du staying power. Il a un bon bulk.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
Attaque - | 63 | 31 | 145 | ||
Défense + | 152 | 252 | 31 | 443 | |
Atq Spé | 53 | 31 | 142 | ||
Déf Spé | 142 | 4 | 31 | 321 | |
Vitesse | 35 | 31 | 106 |
Permet de venir sur une attaque peu efficace gratuitement grâce à son talent excellent switching à Noacier pour tanker les attaques feu et combat. Buée noire empêche les pokémons de se setup gratuitement sur lui. Ébullition permet d'anéantir les pokémons qui tape sur le physique. Toxik est utile contre les pokémons qui ne sont pas de type acier.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 57 | 252 | 31 | 318 | |
Attaque - | 90 | 31 | 194 | ||
Défense + | 95 | 196 | 31 | 302 | |
Atq Spé | 136 | 31 | 308 | ||
Déf Spé | 103 | 31 | 242 | ||
Vitesse | 29 | 60 | 31 | 109 |
Utiliser la plupart du temps comme lead. Empêche les entry hazards et les statuts qui permet à ma team de garder l'avantage. Feu ensorcelé permet de passer des Pokémons comme Noacier ou Corvaillus. Vampibaiser aide à rester sur le terrain le plus longtemps possible. Très bonne défensive qui lui permet de venir sur les pokémons physiques mais également une bonne def spéciale couplée à plénitude qui le rend difficile à passer. Il n'est pas passif.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 111 | 252 | 31 | 426 | |
Attaque - | 83 | 0 | 153 | ||
Défense + | 68 | 252 | 31 | 258 | |
Atq Spé | 92 | 4 | 31 | 221 | |
Déf Spé | 82 | 31 | 200 | ||
Vitesse | 39 | 31 | 114 |
Immunisé aux attaques eau et Électrik. Très utile contre les team rain. Bain de smog empêche de setup hormis les pokémons acier. Telluriforce et Ébullition l'empêche d'être passif et peut taper fort couplé à Lavabo.
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