Protège l'utilisateur de la plupart des attaques. Si une capacité de contact est lancée sur l'utilisateur lorsqu'il se protège, alors le lanceur de la capacité voit sa défense diminuer de 2 crans. Les chances que cette capacité fonctionne sont divisées par 3 à chaque fois qu'elle est réussie de manière consécutive, y compris les variantes de la capacité (Abri, Blockhaus, Détection, Ténacité, Garde Large, Prévention, Pico-Défense, Bouclier Royal, Rempart Brûlant). La capacité échoue si le lanceur attaque en dernier pendant ce tour. Priorité : +4