Pour 5 tours, le climat change en Pluie. Les dégâts des attaques de type Eau sont multipliés par 1,5 (augmentés de 50%) et les dégâts des attaques de type Feu sont multipliés par 0,5 (diminués de 50%). Échoue si le climat actuel est déjà la Pluie.
Pour 5 tours, le climat change en Pluie. Les dégâts des attaques de type Eau sont multipliés par 1,5 (augmentés de 50%) et les dégâts des attaques de type Feu sont multipliés par 0,5 (diminués de 50%). Échoue si le climat actuel est déjà la Pluie.