Augmente l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse de l'utilisateur d'1 cran, mais il ne peut plus être échangé. L'utilisateur peut toujours revenir dans l'équipe s'il utilise Relais, Eau Revoir, Dernier Mot, Téléport, Demi-Tour, ou Change Éclair. Si l'utilisateur quitte le terrain ainsi, le remplaçant restera piégé. Échoue si le lanceur a déjà utilisé cette capacité et que ses effets sont actifs. S'il est déjà piégé sur le terrain par un talent ou une capacité adverse, le lanceur peut utiliser cette attaque plusieurs fois et bénéficier d'augmentations de stats successives.
Pokémon | Type | Tier | Usage | Usage VGC | Usage BSS | |
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Hexadron | Hexadron | Combat | ZU | 69,286 % | ||
Queulorior | Queulorior | Normal | ZU | 3,803 % |