La puissance de cette capacité est égale à la puissance maximale de l'attaque de base. Si elle réussit, elle empêche chaque Pokémon de l'équipe adverse de quitter le terrain même s'ils ont un clone. Les cibles peuvent toujours partir si elle tiennent la Carapace Mue ou utilisent Relais, Demi-Tour, Dernier Mot, Eau Revoir, Télèport ou Change Éclair. Si la cible quitte le terrain en utilisant Relais, le remplaçant restera piégé. L'effet prend fin si le lanceur est retiré. Cet effet ne se produit pas si l'utilisateur n'est pas Dynamaxé, quand cette attaque est utilisée en tant qu'attaque de base, elle inflige des dégâts d'une puissance de 0.