Permet au lanceur d'attaquer en priorité si c'est son premier tour sur le terrain et d'apeurer l'adversaire. Si cette capacité est lancée après le tour d'arrivée sur le terrain, elle échoue. Priorité : +3
Permet au lanceur d'attaquer en priorité si c'est son premier tour sur le terrain et d'apeurer l'adversaire. Si cette capacité est lancée après le tour d'arrivée sur le terrain, elle échoue. Priorité : +3