Recouvre le terrain d'un Champ Électrifié pendant 5 tours. Ce Champ multiplie par 1,3 (augmente de 30%) la puissance des attaques Électrik et empêche de s'endormir, ces effets s'appliquent à tout Pokémon au sol. Les Pokémon déjà endormis ne se réveillent pas. La capacité Bâillement n'a aucun effet. Camouflage transforme l'utilisateur en type Électrik, Force Nature devient Tonnerre, et Force Cachée a 30% de chances de provoquer une paralysie. Échoue si le terrain actuel est déjà Champ Électrifié.