Cette attaque se charge au premier tour et s'exécute au second. Au premier tour, l'utilisateur évite toutes les attaques autres que Surf et Siphon, dont la puissance est doublée lorsqu'elles sont utilisées contre lui, et il n'est pas non plus affecté par les dégâts de la météo. Le Pokémon ne peut pas être piégé sur le terrain pendant le premier tour où il est sous l'eau donc semi-invulnérable. Si le lanceur tient une Herbe Pouvoir la capacité s'exécute en un tour et les effets de semi-invulnérabilité ne s'appliquent pas. (Plongée permet l'activation du talent Dégobage.)