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Pendant 4 tours, la dernière capacité utilisée par la cible est désactivée. Échoue si l'une des capacités de la cible est déjà désactivée, si la cible n'en a pas utilisé, si la cible ne connaît plus la capacité, ou si celle-ci a 0 PP.
Pendant 4 tours, la dernière capacité utilisée par la cible est désactivée. Échoue si l'une des capacités de la cible est déjà désactivée, si la cible n'en a pas utilisé, si la cible ne connaît plus la capacité, ou si celle-ci a 0 PP.