La puissance varie en fonction de la capacité sur laquelle cette capacité Z est basée. Respectivement la puissance est de : 100 pour Coud'Boue, Osmerang, Tir de Boue et Tourbi-Sable. 120 pour Boue-Bombe, Massd'Os et Piétisol. 140 pour Ampleur et Charge-Os. 160 pour Trépignement, Tunnel et Tunnelier. 175 pour Cavalerie Lourde, Myria-Vagues et Telluriforce. 180 pour Abîme, Myria-Flèches et Séisme. 185 pour Force Chtonienne. 190 pour Lame Pangéenne.