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La puissance varie en fonction de la capacité sur laquelle cette capacité Z est basée. Respectivement la puissance est de : 100 pour Tornade, Acrobatie et Picpic. 120 pour Aéropique, Babil, Chute-Libre, Cru-Aile, Picore et Tranch'Air. 140 pour Lame d'Air. 160 pour Rebond, Mort-Ailes et Bec Vrille. 175 pour Vol. 180 pour Aéroblast et Bec-Canon. 185 pour Vent Violent. 190 pour Rapace et Draco Ascension. 200 pour Piqué.