La puissance varie en fonction de la capacité sur laquelle cette capacité Z est basée, respectivement la puissance est de : 100 pour Dard Mortel, Double-Dard, Harcèlement, Survinsecte, et Taillade. 120 pour Bulldoboule, Piqûre, et Vent Argenté. 140 pour Dard-Nuée, Demi-Tour et Rayon Signal. 160 pour Furie-Bond, Plaie-Croix, et Vampirisme. 175 pour Appel Attak, Boule Pollen, Bourdon, et Escarmouche. 190 pour Mégacorne.