La puissance varie en fonction de la capacité sur laquelle cette capacité Z est basée. Respectivement la puissance est de : 100 pour Anti-Air, Jet-Pierres, Roulade et Vif Roc. 120 pour Pouvoir Antique et Tomberoche. 140 pour Boule Roc et Éboulement. 160 pour Ball'Météo et Rayon Gemme. 180 pour Orage Adamantin et Lame de Roc. 200 pour Roc Boulet et Fracass'Tête.