Combo Hyper-Furie

Type :Type CombatCombat
Catégorie :
Catégorie Physical
Puissance :-
Précision :-
PP :1

La puissance varie en fonction de la capacité sur laquelle cette capacité Z est basée. Respectivement la puissance est de : 120 pour Balayette, Forte-Paume, Mawashi Geri, Projection, Triple-Pied, Vendetta, et Yama Arashi. 140 pour Casse-Brique, Corps Perdu, Réveil Forcé, Vampipoing. 160 pour Aurasphère, Balayage, Contre, Lame Ointe, Sacrifice, Stratopercut. 170 pour Flying Press. 175 pour Lame Sainte. 180 pour Coup-Croix, Dynamopoing, Marto-Poing, Vampipoing, Pied Sauté, Tout ou Rien. 190 pour Close Combat, Exploforce, Surpuissance. 195 pour Pied Voltige. 200 pour Mitra-Poing.