Danse Flammes

Type :Type FeuFeu
Catégorie :
Catégorie Special
Puissance :15
Précision :70
PP :24

Empêche la cible de commuter pendant deux à cinq tours. Inflige à la cible des dégâts égaux à 1/16 de ses PV maximum, arrondis à l'inférieur, à la fin de chaque tour pendant l'effet. La cible peut toujours changer de camp si elle utilise Relais. L'effet prend fin si l'utilisateur ou la cible quitte le terrain, ou si la cible utilise Tour Rapide ou Clonage avec succès. Cet effet n'est pas cumulable ou réinitialisé par l'utilisation de ce move ou d'un autre move de liaison.