

Si la cible a perdu des PV, l'utilisateur subit des dégâts de recul égaux à 1/3 des PV perdus par la cible, arrondis à l'inférieur, mais pas inférieurs à 1 PV.
Si la cible a perdu des PV, l'utilisateur subit des dégâts de recul égaux à 1/3 des PV perdus par la cible, arrondis à l'inférieur, mais pas inférieurs à 1 PV.