

Pendant 5 tours, le temps devient Zénith. Les dégâts des attaques de type Feu sont multipliés par 1,5 et les dégâts des attaques de type Eau sont multipliés par 0,5 pendant l'effet. Échec si la météo actuelle est Zénith.
Pendant 5 tours, le temps devient Zénith. Les dégâts des attaques de type Feu sont multipliés par 1,5 et les dégâts des attaques de type Eau sont multipliés par 0,5 pendant l'effet. Échec si la météo actuelle est Zénith.