Le lanceur se transforme en sa cible. Les statistiques actuelles de la cible, ses types, ses capacités et son sprite sont copiés. Le niveau et les PVs de l'utilisateur restent les mêmes et chaque capacité copiée ne reçoit que 5 PP. L'attaque échoue si la cible est derrière un clone ou si l'utilisateur est déjà transformé.