Si un Pokémon adverse quitte le terrain durant ce tour (y compris en utilisant Demi-Tour ou Change Éclair), cette capacité lui inflige des dégâts avant qu'il ne quitte le terrain, sa puissance est doublée et la précision n'est pas prise en compte, et ce même s'il n'était pas la cible initiale. Poursuite n'est pas boosté si la cible est un allié échangé, ou si elle utilise Téléport ou Relais.