Cette capacité a 30% de chances d'infliger un problème de statut à la cible en fonction du terrain : Sur un terrain neutre et sur le Champ Électrifié, cette capacité peut paralyser. Sur le Champ Herbu, cette attaque peut endormir la cible. Sur le Champ Psychique, cette attaque peut réduire la Vitesse de la cible d' 1 cran. Sur le Champ Brumeux, cette attaque peut réduire l'Attaque Spéciale d' 1 cran.