Le lanceur survit aux attaques des autres Pokémon pendant ce tour avec au moins 1 PV. Les chances que cette capacité fonctionne sont divisées par 3 à chaque fois qu'elle est réussie de manière consécutive, y compris les variantes de la capacité (Abri, Blockhaus, Détection, Garde Large, Prévention, Pico-Défense, Bouclier Royal). La capacité échoue si le lanceur attaque en dernier pendant ce tour. Priorité : +4