Cette attaque se charge au premier tour et s'exécute au second. Si l'attaque est interrompue par un problème de statut tel que le sommeil ou la paralysie ou un état tel que la peur ou la confusion, le Pokémon est bloqué sur le terrain jusqu'à ce qu'il puisse finir l'attaque. Les PPs ne sont déduits qu'après le tour de frappe.