Pendant 5 tours, le climat se change en Tempête de Sable. A la fin de chaque tour, sauf le dernier, tous les Pokémon sur le terrain perdent 1/16 de leur PV max, à moins qu'ils ne soient de type Sol, Roche, ou Acier, ou qu'ils aient le talent Garde Magik, Envelocape, Force Sable, Baigne Sable ou Voile Sable. Pendant l'effet, la Défense Spéciale des Pokémon de type Roche est multipliée par 1,5 lorsqu'ils subissent des dégâts d'une Attaque Spéciale.