Cette capacité inflige des dégâts ou soigne la cible. 40% de chances pour 40 de puissance, 30% de chances pour 80 de puissance, 10% de chances pour 120 de puissance, et 20% de chances de soigner la cible d'1/4 de ses PV max.
Cette capacité inflige des dégâts ou soigne la cible. 40% de chances pour 40 de puissance, 30% de chances pour 80 de puissance, 10% de chances pour 120 de puissance, et 20% de chances de soigner la cible d'1/4 de ses PV max.