Cette attaque empêche la cible de quitter le terrain. A la fin de chaque tour pendant l'effet, la Défense et la Défense spéciale de la cible sont diminuées d'1 cran. La cible peut toujours quitter le terrain si elle tient la Carapace Mue ou utilise Relais, Eau Revoir, Dernier Mot, Téléport, Demi-Tour, ou Change Éclair. Si la cible quitte le terrain en utilisant Relais, le remplaçant restera piégé. L'effet prend fin si l'utilisateur quitte le terrain.