Le lanceur passe 2 ou 3 tours bloqué sur cette capacité et devient confus à la fin du dernier tour de l'effet. Cette capacité cible un Pokémon adverse au hasard à chaque tour. Si l'utilisateur est empêché de se déplacer, s'il est endormi au début d'un tour, ou si l'attaque ne réussit pas contre la cible, l'effet se termine sans causer de confusion. Si cette capacité est utilisée par Blabla Dodo, elle est utilisée pendant un tour et ne plonge pas l'utilisateur dans la Confusion.