L'utilisateur est protégé de la plupart des attaques, tout contact direct avec le lanceur diminue la Défense de 2 crans. Les attaques non offensives passent à travers cette protection. La capacité réussit 1 fois sur X, et X commence à 1 et triple à chaque fois que l'attaque est utilisée avec succès. X revient à 1 si elle échoue, si la dernière attaque utilisée par l'utilisateur n'est pas Blockhaus, Détection, Ténacité, Bouclier Royal, Gardomax, Blocage, Abri, Prévention, Pico-Défense, ou Garde Large, ou si la protection d'une de ces attaques a été brisée par exemple par Ruse. Cette capacité échoue si l'utilisateur attaque en dernier pendant ce tour. Priorité : +4