Regard Noir

Type :Type NormalNormal
Catégorie :
Catégorie Status
Puissance :-
Précision :-
PP :8

Empêche la cible de changer de place. La cible peut toujours changer de camp si elle tient Carapace Mue ou utilise Relais, Eau Revoir, Dernier Mot, Téléport, Demi-Tour, ou Change Éclair. Si la cible quitte le terrain en utilisant Relais, le remplaçant restera piégé. L'effet prend fin si l'utilisateur quitte le terrain.