Cette capacité empêche l'utilisateur et la cible de quitter le terrain. L'utilisateur et la cible peuvent toujours être échangés si l'un d'eux tient la Carapace Mue ou utilise Relais, Eau Revoir, Dernier Mot, Téléport, Demi-Tour, ou Change Éclair. L'effet prend fin si l'utilisateur ou la cible quitte le terrain.