

Augmente la défense du lanceur d'un cran. Tant que le lanceur reste sur le terrain, la puissance de Ball'Glace et de Roulade est doublée (cet effet n'est pas cumulable).
Augmente la défense du lanceur d'un cran. Tant que le lanceur reste sur le terrain, la puissance de Ball'Glace et de Roulade est doublée (cet effet n'est pas cumulable).