Cette capacité augmente l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse de l'utilisateur d'1 cran en échange de la perte de 33% de ses PVs maximum, arrondis à l'unité inférieure. Elle échoue si l'utilisateur tombe KO ou si ses stats d'Attaque, de Défense, d'Attaque Spéciale, de Défense Spéciale et de Vitesse ne changent pas.