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Empêche la cible de quitter le terrain. La cible peut toujours être échangée si elle tient Carapace Mue ou utilise Relais, Demi-Tour, Dernier Mot, Eau Revoir, Téléport ou Change Éclair. Si la cible quitte le terrain en utilisant Relais, le remplaçant restera piégé. L'effet prend fin si le lanceur est retiré.