Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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OU 9G | #balanced | 3 |
Cette équipe est basée sur Hoopa Déchaîné Veste de Combat, un incroyable breaker qui tank les attaques spéciales avec facilité. Mamambo permet de regénérer les PV de Hoopa avec Voeu en plus de punir les Demi-Tour dirigés vers Hoopa avec le Casque Brut. Smogogo de Galar est choisi afin d'enlever les hazards qui gênent Hoopa Déchaîné et Mamambo. Gaz Inhibiteur permet à Smogogo de Galar d'utiliser Anti-Brume malgré la présence de Gromago. Le reste de l'équipe est construite en fonction des autres besoins qui ne sont pas comblés par les Pokémon mentionnés auparavant.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 80 | 244 | 31 | 362 | |
Attaque + | 160 | 44 | 31 | 403 | |
Défense - | 60 | 52 | 31 | 152 | |
Atq Spé | 170 | 32 | 31 | 384 | |
Déf Spé | 130 | 31 | 296 | ||
Vitesse | 80 | 136 | 31 | 230 |
Avec la Veste de Combat, Hoopa Déchaîné peut tank de nombreuses menaces spéciales, notamment Kyurem, Darkrai et Ire-Foudre. Les EVs en défense et PV permettent de tanker un Assault Frontal de Fort-Ivoire et un Coup Bas de Scalpereur sans les Lunettes Noires. L'investissement en attaque permet de OHKO un Roigada de Galar ou un Lanssorien avec Sabotage alors que l'investissement en attaque spéciale permet de OHKO un Fort-Ivoire full HP avec Dissonance Psy. Avec 230 de vitesse, Hoopa Déchaîné dépasse notamment Scalpereur, Oratoria, Scorvol défensif et la plupart des Ire-Foudre. Le Téra poison est chosi afin de battre les Pokémon de type fée et de perdre la faiblesse à Demi-Tour.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 165 | 12 | 31 | 474 | |
Attaque | 75 | 31 | 186 | ||
Défense + | 80 | 252 | 31 | 284 | |
Atq Spé | 40 | 31 | 116 | ||
Déf Spé | 45 | 244 | 31 | 187 | |
Vitesse - | 65 | 0 | 121 |
Mamambo peut soigner ses coéquipiers au fil du match. Ici, le Casque Brut est choisi afin de punir les Demi-Tour qui menacent fortement Hoopa Déchaîné. On préfère investir dans les deux défenses plutôt que dans les PV pour mieux tanker les attaques spéciales et pivoter en sécurité avec Eau Revoir. Chatouille est utilisé pour vaincre les sweepers physiques qui utilisent Gonflette ou Danse Draco pour se setup. Chatouille est aussi utile quand l'équipe adverse utilise Ogerpon du Puits, car Mamambo peut baisser l'attaque de ce dernier et d'ensuite switch sur Lanssorien ou Smogogo de Galar. Le Téra vol permet de battre Fort-Ivoire en cas d'imprévu.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 65 | 252 | 31 | 334 | |
Attaque - | 90 | 0 | 166 | ||
Défense + | 120 | 252 | 31 | 372 | |
Atq Spé | 85 | 31 | 206 | ||
Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
Vitesse | 60 | 31 | 156 |
Avec Gaz Inhibiteur et Anti-Brume, Smogogo de Galar peut enlever les hazards même en face de Gromago. Les Grosses Bottes permettent d'enlever les hazards sans les subir. De plus, ce talent lui permet de brûler Gromago et Gigansel avec Feu Follet. Balance est utilisé pour avoir une meilleure longévité sans avoir besoin d'un Voeu de Mamambo. Le Téra plante permet de gérer Ogerpon du Puits au besoin et de perdre la faiblesse sol.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 75 | 244 | 31 | 352 | |
Attaque | 95 | 31 | 226 | ||
Défense | 125 | 31 | 286 | ||
Atq Spé - | 45 | 31 | 113 | ||
Déf Spé + | 75 | 168 | 31 | 250 | |
Vitesse | 95 | 96 | 31 | 250 |
Grâce à l'investissement en défense spéciale, ce set de Scorvol peut facilement gérer de nombreuses menaces spéciales et d'absorber les statuts ainsi que sabotage. Il est particulièrement utile pour gérer Lanssorien. L'investissement en vitesse permet de dépasser Ire-Foudre modeste et Danse Lames permet de passer les Scorvol adverse.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 100 | 208 | 31 | 393 | |
Attaque + | 135 | 252 | 31 | 405 | |
Défense | 120 | 31 | 276 | ||
Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
Déf Spé | 85 | 31 | 206 | ||
Vitesse | 50 | 48 | 31 | 148 |
Scalpereur est un excellent sweeper une fois qu'Hoopa Déchaîné ait suffisamment affaibli l'équipe adverse. L'investissement en vitesse permet de dépaser Leuphorie et le reste est investi en PV pour avoir un bon bulk qui lui permet de notamment venir sur Gromago ou des Draco-Météore. Le Téra feu est choisi pour empêcher l'adversaire de brûler Scalpereur en plus d'offrir une résistance au type fée et de perdre la faiblesse au type combat.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 88 | 72 | 31 | 335 | |
Attaque | 120 | 56 | 31 | 290 | |
Défense | 75 | 31 | 186 | ||
Atq Spé | 100 | 128 | 31 | 268 | |
Déf Spé - | 75 | 31 | 167 | ||
Vitesse + | 142 | 252 | 31 | 421 |
L'incroyable vitesse de Lanssorien lui permet de propager la brûlure avant de se faire attaquer et de profiter des statuts infligés par le reste de l'équipe avec Châtiment. Les Grosses Bottes sont idéales pour pivoter sans se faire chip par les hazards. L'investissement en attaque permet de OHKO Rugit-Lune et l'investissement en PV permet de tanker une Câlinerie d'Ogerpon du Puits. Le reste est investi en attaque spéciale pour maximiser les dégâts de Châtiment. Demi-Tour permet de pivoter sur un Pokémon qui n'est pas touché par ce set et de faire venir la réponse idéale. Le Téra fée permet d'obtenir une immunité au type dragon et d'enlever de nombreuses faiblesses gênantes.
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